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第四章 胖子的烦恼【2 / 2】

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君临连连点头:“有道理!”

因为是国际象棋的模板,所以林超直接耍坏。

“女王的棋局。”叶清弦回答。

尼古拉这么一改,君临干脆再改,定出三套游戏模板,分别是大优,中优和小优。对付强敌,只求能杀敌,就是大优模板,在该模板下,杀敌没好处,还得支付积分。中优模板棋子最高三级,棋手技能最多使用一个,支付积分减少很多,无积分收益,其他收益几率降低为三分之一,每个位面能使用三次。小优模式下,棋子无等级,棋手技能无法使用,无需支付积分,并能获得除积分意外的其他击杀收益,说白了就是只有熟悉棋路规则的优势。

“对。”林超道:“太不公平,规则能不能实现,不好说。”

这群专业人士果然也牛逼,只是一个晚上,就制订了一套基础方案。

对君临来说,这点积分不是问题。

“废话。棋牌,棋牌,没有赌博算什么棋牌?”林超理直气壮。

总之就是要做到对手看不懂,看懂了也没强力棋子,有棋子也没棋手技能……

因为战棋规则完成后还要熟悉的缘故,所以叶清弦接下来就正式进入了每天和老人家们下棋的日子。

“不能系统公证,口头约定也是可以的嘛。”

“能不能行不是看你本事吗?我只负责说,不负责执行。”

君临试了一下,果然,他摇头道:“最多只能晋升三级。九级有点奢求了。”

因为林超和君临关系好的缘故,直接他来跟君临汇报。

“还有赌博?”君临眼珠子都瞪出来了。

林超很不开心:“你们现在动不动就是杀人吗?我知道次元战境凶险,但也不要老是用杀戮考虑问题好不好?”

这么个玩法,就是来十六个王者级数的棋子,也得死在棋盘上。

有了专业人士帮忙,君临就不用考虑棋局规则制订的问题。

最后还把规则特意说得模糊不清,模棱两可,光是看懂就得费半天劲。

不过大概也是觉得他们这么搞有些过分,所以尼古拉最终修补了一下,要求每次对弈支付一定量的积分,并且无法从对手身上获得收益,棋手技能最多三个,但可以更换,而且每个位面只能使用一次。

林超不要脸的开始邀功。

什么车走直线,马走日,全都改掉。

“为什么不可以?仅限于战棋啊。反正规矩是你定的,每胜一场,得一点战功。用战功可以兑换棋手技能,回头再设计七八十个棋手技能,自己选着用。”

象走日,马走田,车到还是走直线,直线距离不能超过五格,但可以架炮。

君临试了试,摇头:“这个不行。”

这么一套规则下去,叶清弦都乐了。

“对。”林超一打开话匣子就说个滔滔不绝:“命运战棋是你的,别人能够和你持平的只有等级,但技能不会持平。所以我们可以做个设定,棋子本身也是可以升级的。当然,这种升级不是阶位升级,而是能力升级。比如一级棋子只有一个技能。每提升一级,就增加百分比的生命,攻击力,防御和解锁一个技能。对你们来说,要做的就是尽可能的晋升自己的棋子。要是能提升到九级,你们的棋子会越战越强,别人的棋子一开始却永远都是一级……嘿嘿,这是我想到的。”

和这些辅助规则比起来,王车易位屁都不算。

叶清弦也乐了:“你这哥们还当真了。”

“棋手技能?”君临愕然。

我了个操,这规矩已经变得很离谱了。

“猜到了。”林超摇头晃脑:“不就是平衡法则吗?失败方棋子死亡后无法复生,胜利方剩余棋子晋级,但晋升需要消耗积分。”