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但是第二名却是由鹰酱国的某个饮料巨头以八亿美金的价格拿下。
后面的价格几乎是紧紧跟上,
哪怕是到了第九十九名赞助商,
至少也花费了超过八千万以上的美金。
单单只是这次的游戏赞助广告费就让龙国赚的盆满钵满。
关键是龙国还什么都没干,
这让各国官方气得牙根儿痒痒。
为什么之前他们就没有想起举办世界格斗大赛呢?
这么好的流量白白便宜龙国了。
而且龙国这是两个比赛,
尽管动力装甲比赛的流量或许不如世界格斗大赛,
但是广告赞助的金额也仅仅只是少了一丁点而已。
依靠着这两项比赛,龙国就赚了超过超过六百亿的美金,
其他国家看的眼红不已,纷纷想要效仿。
什么枪械大赛?飞行比赛,
各种奇怪的比赛不断出笼,
但偏偏没有龙国那么多的流量,
自然也就没有傻子去真的赞助他们。
而且龙国所赚取的可不单单只是广告费用,
同时还有比赛的转播授权。
包括直播,视频,后期制作等一系列的各种授权。
这方面龙国又狂揽一百亿美金。
龙国赚麻了!
各国看的眼珠子都快瞪出来了。
龙国究竟要不要这么夸张?
不过明眼人都可以看出来,并非是龙国夸张,
而是龙国对于现实游戏的影响力夸张。
各个国家对此早就有所警惕甚至于防备,但问题是防不住啊!
龙国的每一款游戏几乎都和现实所关联,
除非他们能够固住自封闭关造车,
永远不去进步,否则就必然少不了接纳龙国的游戏。
而一旦接纳了龙国的游戏,
也就相当于从侧面接受了龙国游戏对他们国家的影响。
因此各国对此也没有什么办法,只能够积极的融入,
顺便从中占取主动权。
可问题游戏都是龙国研发的,他们又如何能够在这种影响中占据主动权呢?
世界格斗大赛和世界动力装甲格斗大赛相互错开举行,
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