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但是和传说中的内功相比却又是差了太多,
没有那种近乎于实质的感觉,
更没有其他太多所附加的作用。
尤其是气在于战斗中的加成,其实威力并不大,
尤其是对于国术高手而言,估计也仅仅只是锦上添花而已。
这恐怕也是为什么气没有内功那么强大的原因所在。
说白了,这气只是一种附加的手段,让人的手段更加繁多。
同时,在进阶武功修行体系的时候,
这种气又能够使得人们迅速的拥有内力,
甚至于将气转化成内力。
在拥有了气之后,
苏毅随着进入游戏之中。
在游戏里面,苏毅可以拥有更多的气,
同时也能够更加熟悉气的操控。
而且游戏里面的招式可不像是以前游戏中那般可以轻易的施展,
你必须了解你的武器,同时了解招式,才能够使出各种兵器的招式。
毕竟相比于游戏而言,这已经更像是一个真实的世界。
游戏本身和原本的游戏差不多,
分为单人闯关,以及区域战斗。
同时单人闯关的关卡更是多达将近上百个,
显然这款游戏所综合了其他《流星蝴蝶剑》版本的关卡。
同时游戏不单单有着区域网对战,
还有着网络对战,
哪怕是世界各国的玩家们都可以进行联网对战。
只不过这款游戏和之前的《国术风云》游戏差不多,
玩家们想要熟悉游戏里面的各种兵器招式,
必须要进行长时间的锻炼,
估计对于玩家们而言又是一款颇为无聊的游戏。
只不过苏毅只管让游戏上线,其他事情和他没有多大的关系。
…………
各国的妥协,
让《模拟弄成》游戏的销售速度又随着猛增一截。
尤其是对于那些落后的国家而言,
只需要一个游戏舱,甚至于一款更加便宜的游戏头盔,
便可以让人们满足,
让人们白天能够更加辛勤的工作,
而且还不需要过多的生活硬性需求。
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