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两边破局的关键就在峡谷先锋身上。
FPX不用说,只要能拿下先锋,上路直接放,一血塔到手,妥妥的。
而对于EDG,下路是个很好的突破口,先锋或许一下撞不掉,可也就卡莎上去点几下的事,奥拉夫过去将对面下路组合逼退就行。
厂长率先往上面走,后面还跟着辅助,这时候基本上只有ADC一个人在下路,辅助大多数时候都跟着打野做视野或者游走。
扫描开启,周围的视野很快被照了出来,奥拉夫和布隆两人一一排除,再插上自己的眼位。
“船长有大招,你们小心点,别太莽撞。”
沈唯开口提醒。
此时船长大招已经升级过一次,伤害非常高,特别是在河道龙坑这种狭小的位置,要是放得位置合适,能够起到很大的作用。
沈唯虽然身上有着大招,可他还是在第一时间赶到正面战场,毕竟大招要读秒。
“这波感觉双方都不想放弃这个峡谷先锋,其余队友全部靠了过来,双方将要进行5V5的团战。”
“先锋肯定不能轻易放弃的,毕竟关乎一血塔,但是EDG率先占据了位置,我们可以看到,慎这个时候居然E技能过墙来到对面三角草丛,油腻哥的位置会不会成为这波团战的伏笔?”
……
解说激动的声音响了起来。
沈唯站在草丛里一动不动,他现在处于绕后位,从对面的表现来看,应该是没有发现他的位置。
无论是拦住船长还是限制对面后排输出,他这个位置都大有可为。
当然,被对面发现暴毙的可能性也不低,只能说风险和收益是成正比的。
正面战场。
Scout开始利用墙体释放催眠气泡。
佐伊在这种拉扯的情况下能起到很大的作用,只要Q技能飞星能够命中,即便没有击杀也能让对方损失战斗力。
啪——
R技能位移拉角度,然后对着墙壁释放E技能,催眠气泡朝着对面后排飞了过去。
Scout不愧是老佐伊,角度找得非常准确,两次尝试之后,技能精准命中人群中的韦鲁斯。
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