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没多久,二圈刷新,不过在p城的两队依旧没能roll完点从里面走出来。
其实反观大部分职业战队,roll点基本就是两种情况,一种是落地抢房子或者捡枪就开始roll。
还有一种就是落地分开阵营,通过拿信息、更新信息来做判断,最后不断蚕食对面。
不论是前者还是后者,都会出现要么满编或者接近满编,又要么仅剩独狼或者二人残编的状况。
但是该roll的点还是得roll的啊。
因为你平时训练赛和下来教练灌输的运营思路来说,都是附和你们跳点的。
如果将平时练习的点位给让了出去,那么你在运营上的变革是会有很大变化的。
顺位啊、圈型啊、路线什么的都要临场做判断,这些是教练没办法即使给你沟通的,需要你自己去判断。
在这种情况下的游戏一整局下来,当然是没有自己原定路线来的思路清晰和舒服。
所以没到很危险的时候,该roll的点大家基本都不会让。
大家都是职业选手,心气都高,不服就干。
在坐打职业的,谁还不是个天才少年啊!
凭什么就要让着你?
有时候虽然roll赢了自己想要的点位,也会有赢的那支队伍主动放弃的局面。
因为roll的多了,即便roll赢了,大家的损失也不会低,这对于后面的游戏是不利的。
前期保持满编,这才是决赛圈或者游戏中后期跟别人较量的资本。
每局都能roll赢的话,保底就有四分,大家当然很开心,但是因为这四分而放掉了后面的不知道多少分,这也不是大多数队伍想要看到的。
在p城的s还没分出胜负的时候,跳点相近的狼队和mcg倒是先干起来了。
mcg所占的“u”型山左边马路旁的房区同样被狼队给看上了。
加上比赛才第一天,指挥对于一些点位的占领在决策方面还是做得比较大胆和果断的。
最后mcg以倒一人的代价一换四掉了狼队。
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