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庭院已经和真实世界相差仿佛,连带着的,就是各种现实地形的增多。
加上过去的规则建筑,仅湖泊都有了三个。
但这一次,面对那清澈至极的湖水,就是路平安也有些下去泡一下的冲动了。
“别进去,除非你们想脑袋空空如也。”
而路平安自己,却必须无奈的拦下试图跳下去的猫猫,并打算在这里在围上一圈栅栏。
启梦之湖(世界):掌控着‘智慧’的生命起源之湖。
简单的说明听起来高大尚,但规则建筑始终最重要的是其功能。
智慧湖水:湖水蕴含着‘智慧’的权柄,服用者会得到一定程度‘智慧启迪’。注:该湖水需要生命点数购买,且务必注意使用副效果。
可惜,主力炼金和魔药不在,否则路平安就能更快的确定这些材料的效果了。
但从现在的初步测试结果来看,它比这个世界最高级的“精神圣水”档次还要高,是肯定能够做出提升精神力上限的珍贵材质。
而给狼群它们使用那种类人的智慧并没有出现,但灵性都明显增加了。
“很甜”
路平安自己喝了口,试图用面板提示看观察效果。
精神力总量大量恢复,精神力上限获得小幅增幅,‘过目不忘’获得了一定程度的提升,学者职业获得了一定量的提升,接下来三个小时,你的灵性大幅增加,觉醒职业异能、突破的几率大幅增加,如果用来生产,获得额外灵感的几率大幅增加
一口下去,路平安只感觉神清气爽,而系统面板给出的答案,却直接刷屏了。
就目前已知的效果,就有提升精神力,提升学者系的能力,增加突破几率等等实用特性。
忘却之泉(世界):可以对个体进行‘清洗’,驱逐污染和杂质。
这个特性,是和之前的“忘却之庭(记忆抹去)”的建筑进行联动的产物。
路平安查询了一下,才知道这个效果颇为微妙。
它可以花钱,用来洗掉你的“某段记忆”或是“某些污染”这是一个听起来没啥,但实际上极其可怕的能力。
“连职业都能洗掉?!”
在引起恐慌之后,在理解了它的用途之后,却满是惊喜。
这其实蕴含着两份功能,一份是“净化”,即洗掉“记忆”和“诅咒”有些知识仅仅只是记忆,就是沉重的代价。
而直面某些存在、知晓其真名,都可能将你引导入深渊,“遗忘”某种时候就是一种救赎。
而且,职业者的路径是根据过去的一切来确定的,比如猫猫的天赋异能、猫哥的复仇者路径,都是他们儿时的那段痛苦遭遇确定的。
如果将其在灵魂层面直接抹去未必是好事,但对于某些被过去束缚而无法摆脱的可怜虫,或许也不是坏事。
“洗掉职业其实是好事,每个职业都是模组,是污染秩序化的结果他们不仅会彼此干涉,在达到一定程度后,也会限制你的能力组成。”
除此之外,还有一些卡在瓶颈的职业者,他们的能力构建已经僵死,那么抹掉其中的一部分,或许还有重新再来的可能性。
“高阶职业者一样用得上,比如你看上了某个途径的能力,却和你低阶的某个职业相冲突还有很多复合型的能力需求一大堆基础能力,搞不好某个组件你就卡死了。”
“洗掉职业,不代表洗掉职业异能和职业技能吧”
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