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第一百六十三章 体系能力:情绪术士【7 / 8】

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【请做出选择。】

系统的催促声打断了陆铭的思考,抱着既来之则安之的想法,陆铭选了个六。

恐之力lv1!

个人信息面板自动浮现在陆铭眼前。

【能力】(六栏位)

【能力一:共灵lv7。】【lv5衍生能力:通灵。】(传承能力)

【能力二:滑铲lv1。】

【能力三:打手枪吧lv6。】

【能力四:七情之力lv1:以情绪为食,以情绪为养分。该能力并没有任何功能,只作为情绪术士体系能力的根基能力。】(体系能力)

【能力五:恐之力lv1:挥洒恐惧,散播恐惧,我就是恐惧的化身!拥有此能力,将能控制恐惧情绪——无论是克制自己的恐惧,还是引爆他人的恐惧。该能力表现形式异常复杂,请玩家自行探索。】(体系能力衍生能力)

【能力六:无。】

一瞬间新增两项能力,额外增加了一格能力栏。

显然这都是好事儿,奈何陆铭实在摸不清自己为何能掌握情绪术士这项传承能力。

想不通就不想。

随意搬了张椅子,陆铭坐在观察之间门口,闭眼消化起脑海中有关于情绪术士的信息。

……

体系能力:情绪术士,脱胎于心灵术士体系,却又有别于心灵术士体系。

脑中的信息有对心灵术士的记载——这是一项堪比魔法师般浩大复杂的体系。

以操纵心灵、精神力量为核心。

单单是分支,就有洞察者,创型者,操能者,灵旅者等等等等。

而情绪术士,虽然脱胎于心灵术士体系——所操纵的能量都是心灵与精神力量。但细节方面甚至是战斗手段方面,都存在巨大的区别。

情绪术士以七情之力为核心,掌握喜怒哀乐悲恐惊七系力量,戏弄情绪,操控情绪,甚至更进一步以情绪这种精神力量为依托,大幅度干涉现实,甚至摧城灭敌!

之前陆铭就听小高和烟鬼讲过,全球副本系统中的体系能力,就类似于游戏中的职业,这是一种成脉络,分层级,有明确晋级提升路径的成套能力。

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