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第192章 非战斗关卡【1 / 2】

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根据陈谦的需求,稻爷补完了图纸。

而米塔修尔在边上的桌子上画图,一边语重心长地跟他说:“自牧,你把可操控性,作为弥补团队缺点的手段,但是,你看,可操控性的前提也是相对一些优点的,比如,集合速度快,服从性强,是不是?”

“……”陈谦笑眯眯地点了一下头,“您这么一说还真是。”

“除了这个可操控性,你还要补别的缺点吗?”稻爷问。

“精英力量的缺失,以及对精英力量的依赖性。我们能不能考虑把所有装备这套防具的人,身上的部分属性转为自由属性,加点到特定的几个人身上?”

米塔修尔又在旁边说道:“你看,为了团队的胜利,愿意付出一些牺牲,也是如龙的优点啊。”

嗯……

陈谦对这个倒是不能反驳。

不管是打kk阿达他们,还是打翡翠裂腹兽,如龙玩家都是自己掉经验、修装备,拿命换时间都没有任何怨言。

“好,这一条我需要一点时间考虑一下融合。”稻爷说,“还有吗?”

“没有了,缺点也没有那么多……”陈谦看了一眼米塔修尔。

稻爷三两下就修改好了图纸,展开在陈谦面前。

流畅的线条,漂亮的结构,以及……看不懂的说明。

陈谦不打算研究了,直接问:“就说缺什么吧。”

“缺的这个东西我不记得名字了,年纪大了哎,”稻爷的笔停在空中半天,想不起来写什么,只好撕了一个角,给他画了一张图。

陈谦倒不意外稻爷也会画画。

他意外的是稻爷画出来的东西。

一种珊瑚状的,蒙着一层红色的像腥荭素似的雾气的植物,但比腥荭素的颜色要深,里面夹杂着一丝深灰的絮状物,漂浮、蠕动。

稻爷不记得这是什么了,但陈谦知道,这是靠近盐碱地的土地上,经常能采集到的一种素材,名叫【夏虫】,有时候呈现动物特征,有的又会呈现植物特征,这种素材本身没有属性,但可以极强地增大其他素材的效果,增加同一蓝图出现两个固有特性的几率。

一般来说稻爷是用不到这玩意儿的。

能凭技术解决的问题,就不要高级素材,但现在是六十套防具一起出品,只靠一百多片翡翠鳞片可能不够,他希望能稳妥一点。

“正好。”陈谦从背包里翻出了艾尔莎随手给他的那张线索卡,“这个线索卡让去打卡的地方,我没记错的话,是个盐碱地。”

“……斯金纳湖。”稻爷也认出了这个地方,“旧世界最后的保留地啊。”

“嗯,等着。我快去快回。”陈谦收起线索卡。

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斯金纳湖的湖心岛屿,曾经是一个医疗康复中心,虽然只有二十七个医护人员,但这里是旧世界最后覆灭的几个隔离区之一,三十多级的时候在这里会有几组任务,技能点数的奖励都不少。

陈谦的这张线索卡,和盖尔博士之前给他的类似,也是一个打卡任务。

但是,这个打卡任务的难度,就不只是过一个垂叶林了!

要到达打卡地点,必须从斯金纳湖的湖面经过,去到湖心的小岛。

而湖面如海潮一般,气压低沉,风高浪急。

当他到达斯金纳湖边,还没有前往湖心小岛的时候,系统提示在他的耳机里响起了:“你来到了一个熟悉的地方,这里一切都保留着旧世界的模样,安详,宁静,一直没有噬极兽入侵的痕迹。”

“???”所以,什么叫做睁着眼睛说瞎话?

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