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宿主可以认为高难度任务是一种自我挑战,挑战成功则会获得丰厚的奖励,这点是毋庸置疑的。
天下没有白吃的午餐,就算系统再怎么逆天,也逃不过这个定律。
这一点,从兑换空间就可看出一二。
至于系统会给予高难度的任务,这则关系到小迷糊所说的那个使命了。
虽然,她也不清楚具体的使命是什么,但若是林宇这个宿主完成了一系列的高难度挑战任务,是有助于完成最终使命的。
当然,系统也不是一直很坑,像抽奖功能,打败敌人获得的物品和能量,就是对宿主的一种无偿奖励。
尽管自从林宇晋阶先天后,抽奖系统几乎失去了意义,基本上抽到的都是些垃圾物品。
倒是越级击败敌人的奖励还算靠谱,没让人失望过,但那可是以生命作为赌注的。
最后一个则是奖励点的兑换问题了,理论上奖励点是可以兑换任何物品,但是有个等级限制,超过宿主一个小境界的物品便兑换不了。
宿主兑换不了,获得的方法便是到相应的试炼空间通过努力去寻找。但问题又绕回来了,进入试炼空间对此时的林宇来说,太过危险了。
试炼空间相当于游戏里面的副本,副本的困难度一般都是很高的。游戏里的人物死亡了可以复活,但宿主林宇的生命却只有一次,所以将这个定性为系统漏洞倒也说得过去。
其实有这个兑换限制,在一定程度上也是为了保护林宇。需知实力不够,却拥有太多品质精良的物品,可不是什么好事。
“匹夫无罪,怀璧其罪”,这句话可是经过时间考证的,实用于任何时候。
再有个方面则是,有些物品,修为境界不到,也根本驱使不了,勉强使用,最终付出的代价极高,系统不是很赞成这种做法。
林宇听完小迷糊的一番解释,脸色接连转变了数次,最后问道:“那有什么办法可以解决?”
“假若主人愿意放弃现在系统的所有功能,小迷糊可以进行一次大修改,彻底摒弃当初刚接触时的那款游戏引擎,继而升级为另外一种全新模式的引擎。”
“哦,会不会有什么难以承受的代价?”林宇眼睛一亮。
“肯定会有的。宿主将会失去或改变一些功能,比如物品空间,灵兽空间,学习空间,装备系统,以及最为重要的技能系统。”
林宇一听,脸色立即变得难看起来。
物品空间失去后,有了混沌空间倒不是很在意,再者他还有虚空囊以及空间银戒。
灵兽空间失去的话,倒是有些可惜。
装备功能失去后,在战斗中倒是有点影响,但总体来说不大。
学习空间,如今有了多重影分身,倒是不必很在意了。
可是技能系统失去后,那还怎么玩,这可是他安身立命的根本。
其实,林宇倒是很希望将那些平时用得比较少的人物面板属性功能,抽奖功能,地图功能被代替掉,
“小迷糊,别的功能我倒不是很在意,能不能保留技能系统,又可以消除限制技能威力的缺点呢?”