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说完,他看到艾羚已经站到合适的位置,于是踩动油门后按下s键。
“噢噢噢!”
和刚才如出一辙,艾羚也在扣掉二十点左右的血量后,成功向后飞了出去,她一边兴奋地叫着,一边尝试着切出了武器。
“可以啊!这到位置就直接能掏枪打架了!教练你做得好啊!”
在艾羚不停感叹的时间里,成非捷和容淇岸也先后上到车顶,体验了一把空中飞人的感觉。
三人在旁边啧啧称奇了一段时间后,也纷纷上手操作了一下开车。
说是加练,不过这个手法其实并不复杂,几人很快都练得炉火纯青。
而李森则在他们练习的时候,再度讲解了一下这个“飞人”机制的其它要点。
“这种‘发射’方式并不局限于平地,如果车停在比如龙脊山山顶,那么顶出去的人可以飞更远,飞出两公里都不奇怪。
“不过随着距离增加,一来是方向不可能调整得那么精确,很容易飞歪;二来因为有高度差,落地的时候是肯定会被判定摔倒的,所以适用场景不如缓坡上的多。
“在特别平整的地面上也能飞,但车顶人的站位需要非常精细,所以也不适合节奏紧张的实战。
“最后就是起点和终点之间不能有遮挡物,如果撞树或者撞电线杆,一样也会判定摔倒。”
三人听的连连点头,不过没过多久,兴奋劲儿过去以后,成非捷似乎想到了什么。
他停下手中的操作,若有所思地看着李森问道:“对了,教练,这样会不会被判定使用bug啊?”
后者却仿佛早就料到他会这么问,嘴角带着似有似无的笑意答道:“不会。”
“哦?怎么见得呢?”见他如此笃定,成非捷倒是来了兴趣。
“嗯……主要是这么几个问题吧。”李森说着切换屏幕到桌面,随后打开浏览器,飞快地键入了v站网址,在搜索栏里噼里啪啦打下一排字。
“首先,‘人被撞,就会飞’这件事,是属于游戏机制,而不属于游戏漏洞,就好像在吃鸡刚开联赛的那段时间,其实有个现在已经无法复现的操作,叫做‘急速跳车’,在比赛中使用一样也没有被判使用bug。”
“急速跳车?那是什么?”听到教练的话,成非捷有些不解。
不过李森早已点开了视频,画面中正是他所介绍的“急速跳车”。
“所谓的急速跳车,就是指载具在大于六十公里每小时的情况下,不进行任何减速,直接跳车但不减血的操作。”
伴随着李森的话语,他屏幕上的视频也开始播放,只见在极其复古的艾伦格画面中,一名玩家驾驶吉普,在时速达到90km/h的情况下,直接从司机位跳出,瞬间落位在一颗枯树旁边。
“这!真的没掉血啊!?”看到这一幕,成非捷顿时有些惊讶的嚷到,“为什么啊?”
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