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一边鉴定一边准备造成mp用尽的情况下,决定结束试打返回检票口房间。
背对着体育馆房间走下楼梯,就能看到平台周围移动的大影子。
敬太吓了一跳,身体绷得很紧,但从阴影里爬出来的却是鬼莱姆。
“是你呀!”
戈莱姆“啪”地一声举起手来回答。看样子是在楼梯上盖上土,一边取消台阶一边爬上来的。做个短腿不就行了吗?
“回去吧。”
因为不是特别急的工作,所以决定一起回到检票口房间。
回到检票口房间后,因为戈莱姆一直站在门旁边,对他说了声“你可以休息了”,就把短腿一甩,屁股贴着地板坐下了。
总觉得是个奇怪的家伙。
第二天,吃完早饭从检票房出发。
“去吧。”
向鬼莱姆打了声招呼,猛地站起来跟在敬太后面。腿短走得有点慢,跟着戈雷姆的步伐慢慢走下去。
今天,从门走到左手边进入隧道,就那样进入了左和右有分叉的分叉房间。
多亏设置了荧光灯到这里,一路上明亮而不用警惕,很轻松。
暂时,进入右手侧的隧道,确认了布瑞德兔的陷阱的情况。
隧道内有一道混凝土砌块砌成的墙,将前面的地毯房封锁起来。
拆开墙中间厚厚的木门撑条,进屋去。
地毯房里到处布满电线,找不到长毛兔的踪影。这是陷阱在运行的证据。
检查电源和熊用电击装置,确认是否有问题后离开了房间。
关上厚厚的木门打上撑条,回到分岔房。
就这样一直往前走,进入左手边的隧道,从这里开始没有通电,一片漆黑。因为最近一直在荧光灯旁边工作,漆黑的地方感觉好久没有了。他稍微打起精神,用手提灯照着前方前进。
隧道在里面向右转了一个大弯,拐弯处潜伏着一只长毛兔。
敬太迅速拿起弓弩从远离的位置射出了箭。
箭无声无息地刺向长毛兔,变成烟雾。虽然没有练习过很多弓弩,但是现在箭能按照目标飞走,所以还是很开心的。因为不能连射所以要选择使用的场所,但是有的话是强有力的武器。
一只长毛兔随着烟雾消失,它的箭落在地上,所以它被收回并继续前进。
穿过隧道就到了有楼梯的房间。迅速照亮室内,发现这里也潜伏着3只长毛兔。
脚踏十字弓顶端的圆环,拉弦钩住。因为那个时候会发出咔嗒的声音,所以很容易就能知道被钩住了。
在本体的沟里设置40cm的箭的话,把枪托部分放在肩膀上,握住把手。瞄准并扣动扳机。
如果习惯了的话,可以更早的做一连串的动作,可以下一箭了吧,但是现在的敬太如果干掉一只的话就会被其他的家伙接近,已经没有准备下一箭的余地了。
将弩放在地上,剩下的2只用木刀杀死。
用木刀把两只长毛兔都打倒后,为了慎重起见,再用灯光照亮室内,确认有没有漏水的情况。
漆黑一片的话就会变得不安。希望你能原谅我从黑暗中闯进来。
在房间里走下去,走到楼梯上。
走下几个台阶,他回头看了看后面,果然像我所想的那样,在台阶上滴答滴答地响着。
圆圆的身体加上极短的腿,好像连下台阶都做不到。
敬太回头和鬼莱姆说话。
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