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第19章 加了一个好友,搏到17两银子【3 / 3】

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而且对练起来或者是切磋,速度只会更快。

拳脚、器械、轻功这三类的武学都是只能通过练习来增加武学经验。

内功类的武学,就需要打坐运气来提高武学经验。

而一气功这类一拖二的武学就比较特殊,打坐运气和练习实战,都可以增加武学的经验。

所以这类武学在游戏中非常的受玩家欢迎。

不仅平均下来学习的费用便宜。

更重要的是练功的速度快,可以更早的成型。

伍明现在进入游戏已经一个小时。

等级升到了1级,武学掌握一门,练到了小成境界。

升级速度中规中矩,武学等级现在还是榜单第一。

他现在要规划之后的发展方向了。

主要是挣钱的方向。

一个小时的时间里,他靠着运气和自己的骚操作。

从铭心刻骨那里挣到了10两,从这群玩家这里还能骗来17两,自己贿赂教头2两,买了一本秘籍5两。

还能剩下20两。

按照现在的兑换比率,这就是2万信用点。

赶上自己之前打金3~4个月的收入了。

这已经是在运气加成的成分上了,距离自己200万的目标,还差99倍。

伍明现在至少看到了两个挣钱的方向。

一个是在游戏里,一个是在游戏外。

游戏外的还是之前的老思路,玩家的钱挣起来太慢。

而且每一次还要问对方是不是刚满十八岁,容易被人误会。

所以还是要针对大公会下手。

游戏里的这条路,是他刚才才发现的。

就是屯上一大波银子,也能换到足够的信用点。

一大波,不准确,多大算是大波?

伍明掐指一算,2000两银子,20两金子,就够了。

也没有很大的样子~

不是,考虑到今天是刚开服,之后银子变多、批量抛售等等因素在内。

至少需要4000两银子,或者40两金子。

而且要快,越快就越值钱。

所以钱庄,今天他是必须走一趟了。

毕竟不是每一个玩家,一上来就能认识一个家里有矿的不是,家里开钱庄的公子对吧。

天予不取嘻嘻。