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主要是双人一起玩的游戏,互相封锁对方而得名。
现在您玩的是单人版本,是我自己更改过的玩法,叫《贪吃蛇》确实更贴切。”
蒋震廷瞥了一眼这个叫李军的年轻人。
浓眉大眼的,发型精心打理过的,显得和实验室里的其他人截然不同的风格。
说话清晰详实,最后还给他这位老板捧了个场。
“双人?”蒋震廷把目光放回gameboy上,晃了晃,怎么看也不像是个能联机的游戏机啊。
还在疑惑间,李军就又拿来一台掌机,上面还插着一根线,指了指蒋震廷手中的掌机:
“蒋总先生,通过这根线就能把两部掌机连接起来了。”
“那就试试吧。”
看着线,蒋震廷也是好奇,他还没有玩过这样的联机游戏呢。
李军用数据线将两台gameboy连接上,然后把《贪吃蛇》调成了双人模式,变成了《封锁》。
蒋震廷和他试玩了一下,还真是在这款黑白屏幕上感受到久违的竞技感。
“不错,哈哈。”
他很是满意,《贪吃蛇》作为一个单机游戏,已经足够好玩了。
不过双人版的《封锁》就更精彩了,毕竟与人斗,方才其乐无穷。
而且双人版,赋予了掌机足够的社交属性。
相比起现在主流的fc游戏机和个人电脑,掌机最大的特点就是方便携带,随时能玩。
而现在能双人联机,那社交属性已经强过了fc,毕竟fc还得去别人家里一起同玩。
方便携带加上社交属性,这就组成了gameboy的杀招。
“还有其他游戏卡带吗?”
玩了一会儿,蒋震廷就停下,黑白屏幕的《封锁》对于他来说,还是有些吸引了不足。
李军显然有些懵,蒋震廷走的时候除了交代一个《华夏方块》,也没说要开发其他游戏。
《封锁》还是因为他自己的兴趣,在业余时间开发出来的。
“没了”李军下意识的摸了摸脑袋。
“gameboy发行时只有两个游戏,恐怕不太行。”
gameboy相比起game&watch最大的特点就是可以更换游戏卡带。
game&watch是一台游戏机里就只有一部游戏,玩腻了,想换其他游戏?
ok,那就再买一台吧。
这也是限制game&watch在市面上爆火的原因。
不过就算如此,截止1987年底,game&watch依旧卖出超过3000万台。
“现在研发一个游戏,要花多久?”
蒋震廷很是外行的向李军问道。
“如果是抄借鉴别人的创意,倒是很快,可能一个月或者更短时间就能开发出来。
不过,像《封锁》这样,因为公司倒闭,版权丢失,又好玩的游戏,实在是太少了。
如果要自己立项从头开发的话,我们都没什么经验,很难估计出具体时间。”
李军几乎没有思考,便应答如流。
“你对倭国那边的游戏了解吗?”蒋震廷试探性的问道。
在他印象里,倭国的游戏一向是世界闻名的。
李军瞬间明白过来:“有些了解,蒋先生是准备找倭国那边找些游戏版权?”
蒋震廷:“嗯,你有护照吗?”
“有。”李军显得有些激动。
这年头,有护照能出国的,可是十分的稀少。
看到蒋震廷疑问的眼神,李军立马补充道:“我的父亲是外交部的,跟他出过国,所以我也办了护照。”