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第113章 GameBoy【1 / 2】

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“这位是研究所的庄鹏飞,庄教授。”

在红星研究所的会议室中,陈浩南微微一挥手,指向一位看起来年轻但面容略显疲惫的男子,他的胡须未修剪,显得有些邋遢。

“庄教授,你好。”蒋震廷微笑着走上前,主动与庄鹏飞握手

庄鹏飞有些受宠若惊:“蒋总,您好!”

“以后叫我蒋先生就好。”他总觉得的叫什么总,太市侩了,还是叫先生文雅一点。

随后陈浩南又对会议室中的其他人做了介绍,到场的基本都是研究所的骨干成员。

“十分感谢各位专家能加入我们红星电子。”

研究所是在蒋震廷离开后才开始逐步组建起来的,主要还是沿着dvd相关的半导体、电子技术进行研究。

“其他的客套话,我就不多说了,这里是两份文件,一个是关于我们公司新的研发项目——掌上游戏机,

另一个是配套的游戏设计方案。”

随着蒋震廷的话语,陈浩南和丘素真将文件派发下去。

主要是项目的介绍文件,详细内容的文件肯定是只能交给项目的负责人的。

掌上游戏机是蒋震廷才从系统兑换的gameboy,而游戏设计方案则是他自己写的俄罗斯方块的规则。

得益于红星电子大量员工的招募,蒋震廷才能兑换得起高达8000积分的gameboy。

起因就是蒋震廷想要给员工发放dvd,却因为价格太高被徐正海制止,于是他就想着要开发一些便宜些的电器。

一方面是能名正言顺给员工发放,另一方面也是能有效的打开国内市场。

他原本打算开发洗衣机、电视机之类家庭必需的电器。

但是在和陈浩南以及邵一夫派来的经理宁阿牛进行简单沟通后,就放弃了这条路线。

因为这两个领域华夏国内已经有厂家在做了,对比这些传统的国内企业,红星以现在的经营模式很难在成本端竞争得过。

如果发挥红星的研发优势,走高端路线,考虑到国内的经济状况,那么又可能陷入与dvd相似的困境。

在系统中挑了半天,蒋震廷最终还是选中了这款掌上游戏机,主要原因还是因为它依旧属于娱乐行业。

而且可以以游戏机作为切入口,积蓄技术能力,方便后续可以在电脑、手机、互联网方向进行开发布局。

“这个掌上游戏机是类似于仁天堂的game&watch吗?”

会议室中一个看起来十分年轻的男子在大致翻看了几页后,眼中闪烁着兴奋的光芒。

显然这是一个喜爱玩游戏的人,因为这时候的game&watch在大陆还是个稀罕玩意儿。

蒋震廷点了点头:“你可以看成是game&watch的升级版本。”

game&watch是任天堂在1980年推出的第一代掌机,被视为早期掌机的代表。

而gameboy就是任天堂的第二代掌机,也是真正风靡全球的游戏掌机。

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