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把握了这一套基本boss战逻辑,冷鸦小队因此常常能够化险为夷、涉险过关。其他小队之所以灭队,无非是两个原因:
一是自身的防守循环和防守强度熬不过boss的攻击循环的摧残;
二是人为因素使得自身攻击循环混乱,甚至干扰到了自身的防守循环;具体原因包括但不限于有人瞎指挥、有人贪输出、有人当混子、有人使绊子,当然这些都属于人祸。
冷鸦很庆幸自己的小队全员思维都很清晰,大家都恪守防守循环的优先级大于攻击循环的原则,并且人为整活的情况在冷鸦小队基本不会出现。
人心都是肉长的,大家当然也会有失误,但是防守循环越强,容错空间越大。碎镜者的能力使得冷鸦小队比一般小队多上一个人,就己方而言,对攻防两个循环都是大幅提升,推boss的能力,自然也更强了。
倒悬在溶洞的穹顶之上,侏儒骷髅话痨不止。系统没有让它问候玩家的亲娘,但是骂得也已然非常难听。
小小脑袋词汇量丰富,小小身躯生命条有限。
冷鸦小队坚守自己的攻击节奏,不贪功,不减员,虽说鏖战无法避免,但最终也稳稳清空了怪物的所有生命。
“你们这些贼探子,没有资格把我当作收藏品!”
这是侏儒骷髅的最后遗言,相比之下,大家更喜欢听接引仙子温柔的提示音:
[您击杀了boss级生物骨岩弓手lv24]
[碎镜者经验值+]
[暗器熟练度+87]
[剑熟练度+87]
随后众人相视一笑,点开了怪物图鉴,boss终究还是成为了记录仪中的收藏品。
【骨岩弓手】boss级生物
lv24
武器阶级:中级
生命值:
物理攻击力:414-420
法术攻击力:289-294
护甲值:249
法术抗性:185
被动技能:溶洞行走——处于溶洞中可以无视地形顺畅行走
技能一:偏移之手——远程抓取单一目标,并自由摆布,最大控制时长20秒
技能二:岩隐术——隐身于岩石之中,移动与施法不会显形
技能三:岩椎术——降下岩锥打击目标,造成175物理伤害,直接命中将击穿目标,额外造成75物理伤害,并晕眩10秒
技能四:骨火箭矢——以骨火箭矢打击目标,造成100物理+100法术伤害,50概率点燃目标,造成20每秒的法术伤害,持续10秒,并降低20防御属性
技能五:溶岩雕像——将一个目标制造成溶岩雕像,禁锢对方40秒
技能六:天岩地骨——射出白骨箭雨,并震落周身30米范围内的所有钟乳石,双重覆盖打击下方区域,每秒造成200物理伤害,持续5秒,岩锥直接命中造成10秒晕眩
描述:它是一片传送阵的守护者
怪物拥有两个攻击技能,尤以溶岩雕像最为难缠,40秒的单体禁锢相当于是暂时除名了一个队友,可惜禁锢状态不影响意念施法。
岩椎术和天岩地骨都有被钟乳石笋刺出透心凉的风险,重伤状态又能造成10秒的晕眩,可以说这是一个控制能力极强的怪物。
然而高台限制了它的发挥,它的技能落点区域是固定的,只要有一人站在高台上趟枪子,其他人的安全指数就会大增。
谁能说这不是系统给出的隐藏解法呢?