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拉开架势与怪物硬碰硬,冷鸦等攻击手则游向怪物的身后30米的远攻射程线上,在怪物使用出攻击技能之前,没有人会贸然上前贪输出。
这种你来我往,相安无事的战斗方式持续了很久,直至怪物手中的水凝盾牌轰然落于水中,海元素只是口中念念有辞,一面巨大的盾牌便再度出现在手中。
“原来这个水凝盾牌就是一招技能,我还以为这是一个大步兵boss呢。”婉音庆幸道,以治疗的角度上而言,总是更希望遇见防守技能而非攻击技能。
“不过它现在好像还是一个大步兵,盾牌会让它拥有更出色的防御属性,同时也意味着战斗时长会被拉伸,增加很多不确定因素。”一旁的碎玉完成操丝控线,又立即切换出浮冰长弓,很幸运得触发攻击特效打出了一支冰之箭。
相比于碎玉的概率触发,冷鸦的千羽黑夜却能招招减速,纳入冰鸟之羽使得攻击附带冰鸟霜痕的攻击特效,稳定触发25的减速效果,单次攻击还能附加25的额外灵力伤害,这就是“千字装备”的过人之处。
这一边是千羽黑夜逞威,那一边幽冥同样依靠千陨岩轮凝聚出高强度护盾,同时施放灵体护盾和灵魂护盾,三护盾的强度抬升了1000+的血线,即便是面对更强大的怪物,也能应付自如。
现如今唯一还没有发出功效的千字装备是寒蝉的千绘白衣,仅仅附带一个8的驱雾光环,实战效果差强人意。
回到战局,海元素扭动着身躯,一边盾牌格挡一边重拳出击,似乎是感觉到自身处于多层的暗伤debuff之下,它竟然开始念出一阵如同梵音一般的咒语,周身开始亮起熠熠光辉,似乎变得焕然一新。
“这是一个buff类技能?”婉音猜测道。
“至少这不是一个攻击型的技能,boss级别的怪物一般拥有5-7个不等的技能,攻击型的技能越少,对于小队整体输出循环的威胁程度就越低。只要我们的输出循环不被打破,赢下boss战的几率就会大大增加。”寒蝉道。
“没错,当怪物施展完全部的技能,全局破招之后,我们就能改进已有的输出循环,按照攻击距离灵活站位,加大dps强度,压制rush掉怪物。这就是boss战的基本战术,由守转攻、循序渐进。”冷鸦补充道。
海元素怪物不会永远保持守势,高大的身躯是它狂躁的资本,随着它将自己的体表转换成一片深蓝色,立即犹如一支离弦之箭,带起一片尾浪,猛然冲向身后的众人。
可惜冲锋抓取的目标只能是一人,分散站位已然是常识,海元素选择的目标是冷鸦,作为小白鼠,冷鸦很愿意为队友展示怪物的技能效果。
身体逐渐转换成一片虚无,巨大的水凝盾牌穿梭而过,可惜并无丝毫着力之感,也没有任何伤害数字。
技能的附加效果显现出来了,晕眩标记打在冷鸦的头顶,自身处于大脑宕机的状态,队友却能安然帮他读秒。
从一数到十,冲锋盾击一次性造成10秒晕眩,物理伤害幅度不详,属于强控制技能,但不会乱仇恨,追加额外的攻击。
海元素一击得手,便弃冷鸦于不顾,再此与幽冥战作一团。单体控制对于小队的防守循环影响不大,只是打乱一人的攻击节奏,不足以影响全局。
从晕眩中恢复的,冷鸦向队友摊了摊手,表示无压力,很快又转身加入到攻击序列中,并且游动上前踩在20米线上,这样一来,怪物一旦选择冲锋对象,会优先抓取他为目标。
一个冲锋当然不是怪物的看家本领,海元素又呱唧呱唧使用了新的攻击手段,它不是在吐槽任何人,只是吐出了一颗浑圆的水球,并将之抛入水面,形成了一朵小型的水莲花,在水中不停地旋转。
“这可不是景观,大家离这朵水莲花远着点,这很可能是一个触发型的陷阱,不如等它自然消失。”
冷鸦提醒一声,所有人开始变换站位,保持远离水莲花30米的距离,幽冥的移动同样带动了boss的移动,地海面积广阔,开战的区域趋近于无穷。
随着时间的推移,水莲花开满了附近的水域,从战场效果看上去,俨然如同一片夜中晚荷图。
然而这些水莲花却从未消散,直至一次怪物在使用持盾冲锋时,撞到了一朵水莲花,后者犹如桌面弹球一般,飞向了后方的婉音身旁。
这个变化没有躲避的空间,因为水莲花在15米的距离上便已经轰然炸开,激发出一片球形水幕,倾泻周边所有人的身躯之上,根据法术抗性的差距,造成200-300不等的法术伤害。
“这哪里是水莲花,分明是水炸弹,并且是能波及30米的范围炸弹,没想到会被冲锋盾击的技能所触发,造成抛炸弹的效果,引发联动伤害!”
冷鸦提醒道,这是技能连招带来的意外,但却不足以影响战局,婉音只需见机行事,吟唱祈福之声,便能很快拉起所有人的血线。
冷鸦打出一片鸦羽,命中旋转中的水莲花,想要通过物理打击将之提前引爆,但却收效甚微,即便是灵魂飞刀与穿心钉,也无法伤之分毫。
“难道需要通过法术伤害触发?”
冷鸦望向寒蝉,又指了指前方不远处的水莲花,后者会意立即抬手凭空一握,气凝术扰动着空气压力,将整片水莲花握于其中。
轰隆!
风压和法术伤害同时生效,水莲花终于被成功引爆,水幕波及范围并无一人,因为气凝术本身拥有20米的施法距离。这样一来,排雷的工作就要落在寒蝉的手上了,还能省去全员不断游动换位的麻烦。
眼见自己的招数都没有起到效果,海元素扭动的幅度也越发妖娆。这当然不是因为它在发动媚术,而是在为自己的大招作热身。
一把水凝大斧从地海中升腾而起,海元素的石拳握住了流动的斧柄,一时之间雄姿英发,大斧在手,很快便打出了威胁。
“你们不要以为我只会持盾防守,我的大斧早已饥渴难耐!”
海元素大喝一声,巨浪之姿极速向冷鸦冲锋,站位决定了冷鸦是第一冲锋目标。然而这一次巨盾变成了巨斧,断水一击足以祸及他人。
灵魂行走之姿不惧任何物理伤害,可惜怪物的巨斧劈开水面,形成一线奔涌的浪花,波及范围之内均是法术伤害,无人能够幸免。
这一招声势浩大,但也极费斧头,一击之后海元素又一次两手空空,除去那双如七个砂锅般大小的石拳,无人能出其右。
“很凶残,但不致命。”
碎玉抿出一袭苦笑,18级的她生命上限并不高,险些被这一招水斧重劈直接秒掉,留下一丝血皮,聊以发出感叹。
这并不是怪物怜香惜玉,只是仇恨机制让它不会对残血单位补刀,技能施放完毕之后,海元素立即紧握石拳开始与幽冥过招。
被持斧冲锋的冷鸦仅在5秒钟后便苏醒过来,似乎持盾冲锋才有额外晕眩加成,不过这对冷鸦而言是好事,转身立即加入战局之中。
“调整站位,寒蝉近身攻击,碎玉踩40米线,其余人踩30米线,所有人拉开我与怪物的角度,避免被水斧的余威波及。”
到了这个阶段,便是攻守转换的时机。接下来的只需按照既定战法执行循环,就能稳稳地推掉boss。
这场战斗持续的时间很长,显然与怪物的技能有关,不止是因为它有一面水凝盾牌,也与时不时熠熠发亮的能力相关。
三个攻击技能对于小队而言略显单薄,何况放水雷的技能完全被寒蝉单防,怪物非常愤怒,但却无可奈何。当它的身体化作一片稀薄的雨,地海之上只余它悲愤的宣言:
“潮拳一族,会为我复仇!”
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