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虽然到时候再卖掉利润肯定会下降一大截,可使用过程中创造的价值,已经完全超过了这些。
血挣不亏好吧。
……
程淼看了两局,对水果小队的水平有了更直面的了解。
接下来四岛对战苟苟营的战斗,基本上可以说稳了。
也没有继续看下去的必要。
刚好,罗刹国那边的汪大峰已经发来消息,说他们准备好了。
八岛也能开始了。
陆薇薇已经带着冀氏三雄去参战。
程淼退出直播房间,搜索了关键词‘陆家军vs罗刹国’,进入了新的竞技场观影房间。
……
房间中,这次选择的地形是一片占地面积两百平米的铁矿矿区地形。
地形上,密密麻麻都是冒出地面一米多高,黑灰色的三角形铁矿矿堆。
这样的地形,对于擅长远程攻击的玩家来说,很不友好。
因为太容易躲避伤害了。
只要盯着对手手中的远程武器,在他松手的刹那,快速躲闪到掩体后面,基本上就能做到无伤。
就算是爆炸弩的范围伤害,也是会被地形给阻挡的。
毕竟,你躲在厚厚的铁墙后面,一颗手榴弹在铁墙前面爆炸了,也不会对你造成伤害。
近战的话,同样很难受。
不同于一般的传统网游,攻击只要锁定,或者攻击标识飘红后,哪怕玩家及时躲开了攻击,也避免不了伤害。
蓝星创魔极度真实。
战斗模拟除了没有致命位置,命中玩家哪个位置,伤害都是一样计算之外,其它都和现实没啥区别。
远程攻击可以躲,近战,同样也是可以微操走位躲闪的。
你要砍我?
诶,我躲,我再躲,我围着铁矿绕柱跑。
你追?
诶,回首掏!
……
这样的例子多不胜数,越是复杂的地形,越加考验玩家的软实力,也就是自身的技术水平。
“怎么选了个这地图?”
程淼有些不理解。
这地图显然无法发挥出陆家军装备碾压的优势,对我方是不利的。
心中疑惑,程淼也没有去多做询问。
算了,无关紧要了。
反正第一局而已。
这地图对我方技术要求高,对敌人也是一样的情况。
刚好能看看冀氏三雄的技术水平。
或许别人是对自己的近战水平非常有自信才选了这地图呢
就如同刚才芒果直接自信的用狙击弓起手一样。
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