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程淼确实懵了一下。
随即赶紧点开零食发的链接,进入官网查看。
只见官网公布栏第一个首推消息,就是【重磅出击!创魔游戏仓明天与您相见!】。
点开这一则消息,仔细查看。
大致内容,就是说经过一段时间的游戏运行测试,以及研究人员的大力付出。
游戏相应的游戏仓终于被研究出来,并经过测试后,决定明天大批量上市。
首批上市的数量有限。
分为四个档次,低中高特。
低级需要五万联邦币,中级十万,高级二十万,特级五十万。
游戏仓退出后,游戏中的进入方式,将会从之前的游戏头盔一个途径,变成三个途径。
玩家不仅可以通过游戏头盔进入游戏,还可以通过个人终端,以传统手游的方式,操控自己的人物进行游戏。
或者直接进入游戏仓,登陆游戏。
三种方式,各有优劣。
头盔和游戏仓的坏处就是不方便携带。
对于现实中有正常工作的玩家来说,只能下班后做完家务,睡觉前,在家里玩一玩。
连每天十个小时的限定时长都没办法完成。
这一点,管网上一直有这一类玩家在申诉,希望官方予以解决。
现在游戏能用个人终端登录操控,也算是帮他们解决了这个问题。
个人终端能够随身携带,上下班路上,工作中途休息时间。
只要有空余时间,就都能上线看看、玩一玩了。
不过官方也给个人终端玩家做出了限制。
那就是游戏时长消耗翻倍。
解释来说就是,你用游戏头盔进入游戏,每天只能有十个小时游戏时间。
而如果用个人终端玩的话,玩一个小时,等同于你玩了两个小时。
头盔能玩十个小时,你个人终端玩,五个小时后就只能干瞪眼了。
这一点就很灵性,也很附和创魔的背景初衷。
毕竟这个游戏是为了解决无业人员的就业问题的。
结果你们这群现实中有工作的人,还想参合一手,进去抢饭碗。
那不给你们做一点限制怎么行?
现在官方的意思表达的很清楚。
你想进去挣点饭钱,可以。
但如果你想现实工作中摸鱼,利用摸鱼时间,进游戏中砸了无业人员的饭碗。
那很抱歉,不允许。
而且个人终端登录的玩家,游戏体验是最差的。
不仅没有模拟度感受,操作还非常不方便,打架的话,那差距,比手游对战端游,手游对战外置玩家还要巨大数十倍。
总而言之,打架你靠终端登录,完全是送菜。
接下来为了保证无业人员的权益,不受到个人终端玩家的损害。
官方推出了游戏仓登录。
游戏仓登录,不仅可以增加对应的模拟真实度,提高玩家的游戏体验感。
还附带了智能养生按摩功能,大脑浅层睡眠功能,营养液自动摄入功能,大小厕智能排泄、清洁功能。
甚至还有一定的抗震防护保护仓的作用。
有了这般大量的功能作为支持,专职玩家的游戏时长,会得到对应的提高。
游戏仓的级别越高,附带的功能就越好,越多,能够在线的时间就越长。
低级游戏仓只有最基本的智能按摩功能。
保证玩家长时间躺着玩游戏后,不会出现肌肉萎缩,全身麻木,酸痛种种情况。
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