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【血量:110】
【物理抗性(护甲):11】
【魔法抗性(魔抗):11】
【命中:未知】、【闪避:未知】
【暴击:未知】、【攻速:未知】
首次说明:
“二级属性是基础属性的详细扩展!”
首次说明:
“力量决定部分近战攻击力(力量x2),同时能够增强你自身的负重能力,肉身系强化(近战)的装备大多对力量属性有要求!”
“灵力决定着精神力上限和精神力回复速度。(就是蓝量,通俗易懂…)
且灵力还会决定部分法术强度(灵力x2),而法术强度则直接影响你的施法范围和威力!灵力系强化(法师)的装备大多对灵力属性有要求!”
“体力决定了你的抗击打能力(体力与双抗比为1:1),同时决定着你的持久战斗能力,且对生命恢复速度也有部分的影响。”
(生命值恢复速度体力2分钟,也就是说,你此时每分钟能自动恢复5点生命值,你的当前最大生命值上限为体力x10。)
“重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢…”
首次说明:
抗性是降低敌人伤害的主要属性,有关护甲和魔抗的对应减伤的公式:
护甲(魔抗)护甲(魔抗)+100。
举几个例子:
假如你有10点护甲,受到对应的物理伤害值为1010+100=9091
假如你有50点护甲,受到对应的物理伤害值为5050+100=6667
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