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而且他们身上只有镐子,是来见废弃矿道什么样的。
压根不是时迁的对手。
没再考虑更多,看着他们三人开始往下挖了之后,时迁直接冲了过去。
用蜘蛛网束缚住最远的那个玩家,给中间的玩家打上中毒效果。
而后开始跳劈专心对付自己面前的这位。
三个玩家尽管努力反抗,但还是没有逃脱死亡的命运。
“果然还是玩家好,给的多。”
时迁看着跳起来的能量值余额乐了。
【叮——】
“嗯?”
【恭喜宿主首次自主击杀玩家】
【获得新手大礼包一份,已为您存放至系统背包】
时迁打开大礼包之后,脸绿了。
“什么坑爹的设定,为什么现在才给我这玩意啊!”
不为别的,就因为新手礼包里给的东西实在是太多了。
500能量值、已获得技能解锁次数1、血量上限+5、20耐久铁剑1、面包20。
因为新手礼包一般是做完新手任务就会给。
但是时迁的新人任务做完之后,只等来了系统升级,压根没有礼包这回事,反而还倒扣他100点能量值。
导致他一直以为自家系统这个坑货没有新手礼包。
现在偶然发现其实是有的,倒是让时迁觉得很惊喜了。
500点能量值可以直接解锁一个不能升级的技能了。
而且还给了一个可以随便挑技能解锁的道具。
也就是说,现在时迁可以一次性解锁两个喜欢的技能,自己原来攒的能量值就可以用来应急换道具。
做任务的时候,时迁发现拴绳和甜浆果丛是真的好用,但是如果每打一次玩家都要买的话,缺技能的他还是有点负担不起的。
现在倒是可以留下来一些能量值去换物品了。
血量上限和铁剑也很好,他的生存能力增加了,去打玩家也不用计算着剩余耐久扣扣嗖嗖了。
再加上这些面包,可以说让时迁一下子富裕起来了。
看了一下自己现在所需要的技能,时迁拿能量值换了蜘蛛的垂直行走,用道具解锁了苦力怕的范围爆炸。
换完以后也是迫不及待得就试用了一下50血量的爆炸。
嘭——
时迁周围出现了一个44的坑,刚好把刚刚玩家的掉落物炸没了。
“就是有点可惜,1级的爆炸不能炸石头,不然从这直接炸穿下去刚好到矿道刷怪。”
等血量回满之后,时迁也是迫不及待开启了下一次的任务。
【叮——】
【您有一份新的“杀了么”订单待处理】
【已为您定位目标地点,导航已开启,请尽快击杀该目标】
“欧呦,这次居然不远!”
时迁看了看地图,发现这次的目标地点就在自己刚过来的那片森林里。
虽然不是他过来时的路线,但是也没差多少。
再确认了一下背包里的东西和自己已经有的技能后,时迁马不停蹄地赶了过去。
毕竟完成任务系统也是给能量值的,虽然很少,但是绝对比打动物的好。
一想到自己在上一个任务那里蹲人浪费了那么多时间,时迁就想给自己几个大嘴巴子。
“有那时间干点啥不好,非要陪野草长高是吧。”
一路鞭策自己的时迁,感觉跑步都变快了。
没多久就到了任务目标的附近,开始观察地形。