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栏目多了一个商城的功能,同时,商城旁边多了一个灰色的模块,看过去,显示到升级到5级,将会解锁其它模块,闯关。
这满满的游戏感觉,没谁了,以前玩游戏,都是这些解锁进度缓慢和极度繁杂的新手指引,每次都要被这些东西耽误,那种被人控制的感觉,真的是很难受。
游戏的乐趣,就不能给玩家一些新奇的感受吗。
进入商城,突然又响起了提示。
roguelike改良,您可以选取今日的优惠,从3个里面选择一个。
【转盘抽奖】,【折扣】,【roguelike任务】
看着只有标题的3个东西,林玄狂喜,果然新奇。没有陈旧的套路,伴随着众多的随机性,这才是游戏的乐趣呀,roguelike,那种大量选择叠加的快乐感觉,这就是自己想要的。
每天都要选择,那么没有什么了,选一个,抽奖肯定更好,至少有东西。首先pass了折扣,因为没钱。
任务可能有多个任务,奖励当然可能更多,转盘的话,奖励未知,说不定直接抽到大奖。
“这当然是选择抽奖了,傻子才选其它”
“那么,我选roguelike任务”
本来想选择转盘的时候,但是看到roguelike任务,随机的快乐,必定要选roguelike任务了。因为分析了一番,系统提示roguelike,那么必定有不一样的地方,新奇,没有什么比这更让人快乐。
选择完毕后,一共有左边3个,右边三个任务。
显然,左边3个是收获性任务,右边三个是惩罚性任务,必须各选择一个。
【魂灵】击杀3个怪物,并埋葬。奖励,戒指。
【狂野】在狂野的牛上面骑行3分钟。奖励鞋子。
【伐木】绿色,今日砍伐15棵树木。奖惩伐木手套。
【愤怒的小白兔】森林里的小白兔,因为萝卜丢失,请帮忙找到的。失败惩罚,今日经验获取降低30。
【地精的朋友】帮地精找到3个螺丝。惩罚,活力-10
【收获】请在提交10个木头。惩罚,不足则欠10个,后续获得的将会被扣除。
思考了一会,没有什么好选的,这必须选择伐木呀,惩罚也选择了一个对应的收获。
进入商城,看到的大多是一些普通物品,面包1铜币,水1铜币,斧头5铜币。绿色界面有的东西不多,就1个,都是没有什么特殊加成的属性的饰品,但是价格1000铜币。
有了任务,自然是先去周围探索一番了。
走了不一会,林玄看到了第一个目标,一个丧尸,树林里面有丧尸,很正常吧。
看着丧尸移动缓慢的速度,战斗力肯定是不高的,这和前面在聊天里面看到的别人说的差不多。
战胜了内心的恐惧,林玄,立马调头回去了。
能砍树为什么要杀怪呢,拿到奖励再说。
2个小时过去了,15个树木被砍倒,吃了面包并喝了一口水,获得了自己的任务奖励。
【伐木手套】绿色,攻击4-20。
这4-20+1-5,这样应该稳了很多吧。
来到了之前遇到的丧尸附近,丧尸感觉到周围有人,立刻冲了上来,没有犹豫,林玄,一斧头砍了过去,击中-15,看到丧尸的血条扣了一大半,果然,好装备事半功倍。
一脚把靠近的丧尸踹开,一斧头终结了它。
“经验增加50”,果然是需要杀怪经验才能快速增加呀。
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