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第455章 鬼灯幻月的小技巧【3 / 4】

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用疾风鹿丸换掉了可能会直接改写节奏点的关键通灵——蜃。

总归还是值的。

鹿台微微低头。

看向自己的二号位忍者。

低头并非抱歉。

也是想到自己接下来两位忍者的手段可能会有些残忍。

鹿台才在一号位选出疾风传鹿丸打算给博人送一个的。

如果博人输了,但起码自己也让了一个忍者位,博人必然会少些怨言。

来到第二回合。

鬼灯幻月是一个主打拉扯的忍者。

鹿台对这个忍者的掌握自然是相当不错。

对局开始后。

鹿台开局往上线走位躲掉长十郎二技能突进抓取。

稍微拉开距离后果断二技能起手。

幻月短按二技能可以y轴移动,而且速度看上去比仙人鸣人的蛙组手还快。

长按二技能又附带隐身能力,可以说是相当实用的技能。

二技能几乎是擦着长十郎的位置过去。

博人按下一技能切刀。

惊出一身冷汗。

还好技能没有命中。

倒不是他切刀闪避过去了。

就只是技能差了一点点距离而已。

没办法,这技能跟仙人鸣人的蛙组手很像。

同样是距离越远,y轴的位移越大。

没有命中也在预料之中。

鹿台并无丝毫保留。

开启霸体直接绕下去平a。

不清楚博人的二号位带的什么通灵。

所以这也算是在博弈。

“我猜你带的不是二尾。”

实际上博人二号位通灵确实不是二尾。

鹿台二话不说就开霸体的操作把博人给吓了一跳。

但博人也明白。

鹿台就是为了拿这个先手。

而单刀模式下的长十郎技能里又没有抓取能力。

博人短按技能切回双刀。

此时鹿台的幻月已经绕了下来。

拉开一段小距离。

直接平a起手。

平a打在长十郎的技能上。

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