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【武将:谋曹丕】
【阵营:魏】
【技能:行殇、放逐、颂威】
【行殇:当一名角色受到伤害或死亡时,你获得两个‘颂’标记。
你选择一名角色,移去任意数量的‘颂’令其执行对应的一个操作:
2个,复原武将牌或摸x张牌(x为本场已死亡角色数,且至少为2);
5个,回复x点体力且增加x点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏,或追思一名已阵亡的角色,获得其武将牌上除主公技外的所有技能,然后你失去‘行殇’、‘放逐’、‘颂威’。(x为本场已阵亡角色数)】
【放逐:若你拥有‘行殇’,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的‘颂’令其执行对应的一个操作:
1个,直到其下回合结束,其不能使用基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,其武将技能失效或不可响应另一名角色使用的牌,或其不能使用锦囊牌外的手牌。
3个,其翻面或直到其下回合结束,其不能使用装备牌外的手牌。】
【颂威:主公技。出牌阶段开始时,若你有‘行殇’,你获得x个‘颂’标记(x为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。每回合限一次,你可以于出牌阶段另一名其他魏势力角色失去所有武将技能。】
【血量:3\/3】
【摸牌数:两张】
【星级:零星】
【升级至一星需要:进阶丹x100,将魂x1000,雁翎x】
“咦,突然感觉有点冷。”一旁的慕容天雅不知道怎么了,莫名其妙的打了一个寒颤。
闻言祁夜有些诧异的看了对方一眼。
“莫非是谋曹丕的技能太阴间了?”祁夜在心中自语着。
经过强化后的行殇移除了每回合限一次只能加两个标记的弱点。
一场八人军争之中,只要有人受伤谋曹丕便会获得两个‘颂’标记,且没有了九个‘颂’标记的上限。
更离谱的是【行殇】不再有使用次数限制,只要祁夜的‘颂’标记足够,他想给自己摸几张牌就摸几张,想加多少上限就加多少上限。
这样的加强无异于宣判谋曹丕只要活到自己的回合,就能够直接杀死比赛!
与【行殇】的逆天相比,【放逐】便和原版没有什么区别,不过面对一些标风武将,封掉对方的技能或限制对方出牌确实也没有太大用处。
【颂威】与【行殇】一样得到了加强,原本的颂威一局游戏仅能使用一次,但现在的颂威却可以做到每轮使用一次。
不过以谋曹丕的强度来看,鲜有人能从他的手中活到第二轮。
算是个聊胜于无的技能。
总的来说祁夜对于谋曹丕的强度还是很满意的,如果让他手中的这些个阴间武将来单挑,绝大多数都是谁先出牌谁赢。
祁夜将谋曹丕的武将信息关闭,随后将神赵云的武将信息打开。
【神赵云】
【阵营:神】
【技能:绝境、龙魂、斩将】
【绝境:持恒技。你始终跳过摸牌阶段,且你的手牌始终为4+x(x为你的武将星级)】
【龙魂:你可以将至多两张同花色的牌按以下规则使用或打出:红桃当[桃];方块当[火杀];梅花当[闪],黑桃当[无懈可击]。
若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。
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