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目前这种副作用没有很好的办法解决,所以我们直接强制玩家每天最多只能玩八个小时,超出时间就自动下线。”
听柴明亮说每天最多玩八个小时,杨乾算了下,相当于在游戏世界玩了将近17天,这样算玩的时间就不短了。
杨乾意志坚定,在里面还没产生这种错觉。
普通人在里面待久了,真的有可能分不清现实和虚拟的界限,很可能把虚拟世界当成真实的,而把现实世界当成虚拟的。
这并不是无稽之谈,因为全息虚拟世界实在是太真实了,在里面和现实并没有区别。
当然,杨乾觉得限制游戏时间,还有一个就是避免全世界的人都在虚拟世界待着,导致现实世界变得凋零。
“玩家在玩游戏的时候,大脑能否处于睡眠状态?”杨乾问道。
如果能的话,那就是打游戏和睡觉两不误,在他看来更完美了。
“理论上是有这个效果,在虚拟游戏世界玩,和人在做梦的状态差不多,不过并不能完全替代睡眠。
这就像是人做梦一样,其实属于浅层睡眠状态,效果比深层睡眠要差得多。
玉衡生物那边建议,如果条件允许,还是要在非游戏状态下睡眠两个小时以上,才不至于感觉睡不饱。
这只是针对大脑而言,身体在玩游戏的时候,是处于完全休息的状态。”柴明亮说道。
虽然没有完全达到杨乾的预期,但这样也算不错。
有人觉得50倍的加速度,大脑消耗肯定不少,怎么能算浅层睡眠呢。
实际上大脑的算力非常强大,只是绝大部分算力用来维持身体的各种反应和决策,并不是完全用来思考问题。
而在玩游戏的时候,人的身体处于完全放松状态,大脑不需要将算力消耗在这方面太多,实际上算力空余很大。
哪怕加速50倍,实际上就总体算力而言,依然是很少的一部分,和人类做梦时候的大脑运算效率差不多。
有人又问,为什么做梦的时候,大脑对梦境的记忆模糊不清,而且梦境也是支零破碎。
而玩游戏的时候,大脑对游戏内容却记忆清晰,不会支离破碎?
那是因为大脑在做梦的时候,很多梦境内容需要创造性,或者从大脑记忆碎片里面提取并加工。
而游戏世界本身就是一个完整的世界,所见即所得,不需要大脑进行深层次加工处理,消耗自然就要小得多。
“进入游戏有年龄限制吗?”杨乾问道。
“当然有,只有年满18岁的成年人才能进入游戏,而且这种游戏根本不用担心身份错误。
因为我们能读取人的大脑信息,玩家岁数根本就瞒不住我们。”柴明亮笑道。
这就是虚拟游戏和普通网游不同的地方,每个玩家的身份其实都是确定的,不存在冒名顶替的情况,更不可能出现虚假信息的情况。
“那你们打算如何赚钱?”杨乾问道。
“我们打算采取包年或包月收费的模式,每个玩家每个月需要支付998元服务费,除此之外就是游戏中的交易抽成,按照物品价值的10收取。”
“国内国外包月费有区别吗?”杨乾问道。
“排除当地税收等因素,我们不打算搞区别对待,总体上可能高些,但不会高太多。”柴明亮说道。
杨乾对此没发表看法,放在以前,他肯定会逮着机会薅国外的羊毛,现在全球经济本来就不太好,价格太高只会限制市场发展。
加上这个服务费本身就不便宜,很多国家的人想玩,也是咬牙玩的,支付起来并不轻松。