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既然建立了二手游戏的收购和销售体系。
齐东海的心思也免不得活络起来。
正所谓acg不分家。
喜欢游戏的玩家,多少也都会涉猎漫画和动画这些领域。
gamesite趁机开通了漫画和动画音响制品的销售业务。
不光是新品的销售,还包括二手中古漫画和动画。
与游戏软件相比,二手书和二手音像制品,在日本早就是没有什么法律争议的可交易商品了。
精英此类业务的实体店铺也并不罕见。
比起普通的流行读物。
漫画的二手销售有个麻烦的地方。
日本的漫画采用杂志先连载,然后汇集成单行本的方式。
一部漫画连载周期短则几年,长则数十年。
想要收集全套漫画单行本,不是件容易的事情。
很多人坚持买了十多本之后,短暂出坑。
等再回来的时候,已经凑不齐全套。
更多的一些读者,可能当初只是在杂志上看连载。
等到想买全套单行本的时候,书店里早就没了前面几本的现货。
而且上成套漫画更多是用作收藏之用,而非实际阅读。
就算买二手书,品相也非常重要。
“新古”书,就远比普通的中古书有价值。
另一方面,在卖家的角度看来,成套的漫画有时候处理起来却丝毫不心疼。
比起文字书籍,信息密度松散的漫画在书架上总是更占空间。
日本的城市家庭,往往没有那么大的居住面积。
而在日本,处理纸张这类“垃圾”不但费时费力,还没有回报。甚至有时候还要花钱。
对一部漫画一旦“出坑”,书架上的这些书籍就成了真正的累赘。
供求双方都有需求的情况下,二手漫画的生意当然不难做。
但是,还是如上所述。
漫画想要好卖,“成套”非常重要。
实体二手书店,哪怕是连锁品牌,协调库存非常困难。
很难做到这一点。
作为网购平台的gamesite就有了独特优势。
全国卖家的二手书,被汇集到东京郊区的物流中心。
在里面统一分拣,然后查漏补缺汇集成套。
齐东海甚至想出了一个主意。
如果一套十多册的二手漫画,只缺一两本。
就从出版社订购库存的打折新书来填充。
毕竟,之前收购的“德间日本传播”这家唱片公司,在动漫歌曲领域有一定号召力。
借助这一层关系,齐东海在出版业界,也算是积累了一些人脉。
……
二零零二年四月,新的财政年度开始的日子。gameport主机经历了一次例行性的硬件升级。
各种小优化暂且不谈。最大的变化就是推出了二十和四十gb硬盘的版本。
最基本款的八gb版本。售价也有所降低,来到了三万日元之内。
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