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光荣游戏早期的很多配乐都是由她负责作曲编曲。
而动画播出的时间,是一九九八年。
对!就是现在!
“《星际牛仔》?这部动画已经播出了?”
“已经开始播了,这个月开始。不过嘛我这边有个消息。是日升那边的人私下和我说的。”
安德烈有自己的社交圈和人脉。
转任游戏制作人之后,他现在只为一些自己亲自担当的游戏制作美术设定。
私下里倒是推出了几本同人画集,在iket上贩卖。
在动画和漫画领域,有不少自己的拥趸。
这其中就有日升这种动画制作公司的员工。
因此,得到一些内部消息也并不奇怪。
“据说这部动画一开始就没打算在电视播出,至少没打算在地上波频道播出。现在东京台放映的版本其实是删节版。”
按照日升内部员工的说法,东京台本季计划播出的节目出了问题。
《星际牛仔》是临时拉上来顶档期的。
尽管是在深夜时段播出,但东京电视台毕竟是能用无线天线接收的地上波频道。
为了避免不必要的争议。
这部原本打算在收费频道播出,然后发行录像带和光盘的动画,不得不进行了许多调整。
镜头删减和画面微调当然是基本操作。
更重要的是,原本计划中的二十六集,被删减成十三集。
好在动画的剧情基本上每集独立。这种打乱顺序的播出方式不算太难以接受。
只不过电视台播出的第一集,实际上是动画一开始计划中的第二集。
为此东京台不得不在第一集播出时,用字幕的方式介绍整部动画的世界观。
“你的意思是,把《星际牛仔》放到game channel播出?”
“这应该不难吧。毕竟一开始他们规划了二十六集的内容。而东京台只有一季的时段。而且game channel在尺度上也没那么严格。”
game channel是卫星频道。
在日本,卫星频道的播出尺度要宽松很多。
像是播出一些有年龄限制的剧场版电影时。卫星频道可以不做删减直接播出。
星际牛仔作为一部青年向的动画片,尺度可没某些电影那么夸张。
只要不放在黄金时段,就没有大问题。
而动画的制作方日升和万代,也乐于为这部动画片的完整版找一个播出平台。
万代为《星际牛仔》这个ip注入了很多心血。
考虑到这部动画不像《高达》系列那样可以靠玩具赚钱。
将来的录像带和光盘销售,就成了回本的重要手段。
卫星频道,是一个最合适的宣传渠道。
不是每个家庭都有卫星天线。但观众平均分布在日本各地。
口碑可以散播全国。
其他人听到友人的宣传,又看不到动画。
最后就只好购买音像制品。
只要有一个成功的案例。
将来这种商业模式就能持久的继续下去。
不过,齐东海也不想放过自主制作动画的机会。
“如果你考虑的还是外包给gainax的话,我劝你断了这个念头。”
安德烈给出了一个忠告。
“怎么,gainax又遇到什么危机了吗?”
从创立之日起就备受资金问题困扰的gainax,碰到什么样的困难齐东海都不会觉得奇怪。
“危机?不,他们现在日子过的太好了。”