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第67章 北美地区开战【3 / 4】

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玩家在使用时需要采用固定的姿势。

再加上硬件机能限制,所谓的立体3d画面只有红黑两种颜色。

并不能增加游戏在真实感方面的体验。

是纯粹为了3d而3d。

e3的参展者不少都是游戏媒体。

他们对于这一硬件技术上的进步不吝赞美之词。

可是明眼人都看得出来,这东西作为一款游戏主机的前景非常可疑。

任天堂的两款新品都不足以引爆舆论。

那么这一届e3,真正的主角就只能属于另外两台次世代主机。

首先召开记者会的是世嘉的saturn。

在十六位主机时代,世嘉一直是北美地区市场的霸主。

本次展会上他们也以一副主场作战的姿态出场。

发布会上对游戏技能进行了全方位的展示。并且表示发布会当天美版的ss就会上市。

实际上,此时的世嘉并不像看起来那样准备充分。

北美地区的世家对于下一代主机是选择md的升级套件路线还是saturn主机一直有争议。

在e3开幕之前,作为md的三十二位升级套件,32x已经上市数月。取得了几十万份的销量。

似乎是个不错的开始。

世嘉内部依旧有仰仗md时代旧版图和索尼一争高下的声音存在。

再加上日本区ss的初期销量远远高过预期。制造商把产能集中供应日本市场。

没有为美版ss首发准备足够的备货。

e3上所谓立刻开卖的宣言只是一句空话。

在十六位主机时代,世嘉在北美地区构筑了庞大的销售网络。

也正因为如此,想要喂饱这个网络基本的库存要求所需要的数量也非常庞大。

世嘉准备了三万台现货。这当然不够。

首发当日很多销售点还没有现货。或者仅仅有一两台现货。

就这样世嘉错过了扩展北美市场最重要的一天。

是的,世嘉的优势只维持了一天。

就在ss上市的次日。索尼也召开了新产品发布会。

与世家准备充分的演示材料不同。

索尼的playstation发布会一开场,北美区负责人史蒂夫雷斯上场致辞。

他的讲话只有短短一句。

“299。”

现场立刻沸腾。

这个价位比一天前发布的美版saturn便宜了整整一百美元。

索尼当然不会什么魔法。

从ps日版发售至今的半年时间里,这款主机的成本并没有实质性的下降。

降价的一百美元将会由索尼自己承担。

现在每多卖出去一台ps主机,索尼就要多亏一份钱。

如果单论在游戏业的体量,世嘉毫无疑问是巨头。

但索尼是日本数一数二的大企业。

每台主机亏损就算有一百美元他们也负担得起。

索尼的这种做法毫无疑问属于一种阳谋。

与老牌游戏主机制造商任天堂和世嘉比起来,索尼所欠缺的是第三方开发者的支持。

现在只要ps主机拥有足够多的销售量。这些第三方开发者会自己靠过来。

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