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讲述完本世界当前的局势,白陌又开始根据所有情报,分析‘天堂之门’与‘地狱之门’的关系,以及各方势力的目的。
‘天堂之门’与‘地狱之门’的关系,光从塞缪尔之前想要攻破禁忌之岛的举动、两扇门的命名,以及本次试炼世界的性质。很容易就能推断出,二者是对立的关系。
这点没什么好说的,可关键在于两者的关系,有极大概率是对应着德莱姆王国、救世会和守岛人三方势力的目的。
德莱姆王国表面想要一统全世界,但白陌从缉查司的兵力部署来看,总觉得德莱姆王国,或者说是塞缪尔的根本目标,归根结底其实还是‘地狱之门’。
理由就是:现如今缉查司总共有十三支特殊小队,但找到杀手组织的首领后,上级却只派了三支小队来剿灭,其余队伍全部扔在清剿‘守岛人’和‘救世会’的任务上,甚至如果不是‘幻梦’小队重创,他原本打算是只派两支小队。
光从这方面来看,德莱姆王国未免太过于重视这两方势力了。明明集合全部小队,能轻而易举的消灭杀手组织,却仍选择分散兵力。这说明剿灭‘守岛人’和‘救世会’这两件事,对于德莱姆王国来说要更为重要。
而这两方势力却又有一个共同点,那就是他们都出自于矗立着‘地狱之门’的禁忌之岛,并且两方的领袖还都接触过‘地狱之门’。
因此白陌推测,德莱姆王国,或者应该说是塞缪尔·德莱姆,他的根本目的,其实是想帮助他那所谓的天神,摧毁禁忌之岛上的‘地狱之门’。
这样推断之后,‘守岛人’和‘救世会’两方势力的目的也很容易就能分析出来了。双方势力的首领都接触过‘地狱之门’。
结果,一个被其的内部存在所操纵,一个直到受到其指示,两个虽然方式有差别,但双方实力的背后指使人肯定同一个,那么他们的真实目的肯定也是差不多的。
再加上,白陌已经从法殿(守岛人势力)试炼者的口中,问出他们的最终任务就是在‘救世会’行动之前,先一步破坏‘天堂之门’。那么这两方势力的根本目的,不言而喻就是摧毁‘天堂之门’。
这样来看,无论是‘救世会’的毁灭世界理论,还是双方先前发生的争执,很有可能都是在互相打掩护。
其目的,是让德莱姆王国误以为他们两方势力也是敌对方,以此放松王国势力的警惕。
至于杀手组织,它的存在更像是一个辅助,或者说是搅屎棍的作用。因为他们的存在,德莱姆王国不敢将全部军力放在‘地狱之门上’。
若是没有夜羽等人来剿灭他们,杀手组织最大的作用,其实是帮助‘守岛人’和‘救世会’两方势力来击败德莱姆王国。毕竟三方的目标都是建立在必须击败德莱姆王国的基础之上。
此时,一旁的白羽静静地聆听着,白陌对于各势力的目的,以及部分布局的讲解。随着白陌的话语逐渐深入,他的面色变得有些凝重,思绪也再次陷入了深深的思索之中。
白陌的思维逻辑能力和洞察力让白羽深感钦佩,他不得不承认,在信息的掌握程度上,自己如果换做是去操作的话,可能难以做到白陌这种地步。
双方所站的角度截然不同,白陌仿佛是一位高高在上的执棋人,冷静地审视着整个棋盘,运筹帷幄,掌控着每一步的走向。
而白羽,则更像是一颗在棋盘上被动前行的棋子,被局势所推动,虽然也有着自己的思考和策略,但终究受到诸多限制。这两者之间的差别,确实如一道难以跨越的鸿沟。
白羽在心中暗自思忖,如果二人交换位置,再加上给足他充分的时间去布局,他觉得自己应该也不难做到白陌这种程度。
然而,现实却并非如此理想。他和夜羽共用一个身体,这在很多时候带来了诸多不便。有时候夜羽要操纵身体去战斗,或者忙于其他各种事务,这使得白羽不见得有时间去布置像白陌那样众多的眼线来获取信息。
这也让白羽第一次有了想要脱离夜羽身体的想法。毕竟两人共用一个身体,在同时兼备战斗和布局方面,还是有很多的不便之处。
不过,这个想法只是在白羽脑海中一闪而过,他和夜羽已经相处多时,他们一起经历了无数的风雨,共同面对了无数的挑战。没必要因为这件小事而小题大做。
而且,即便白羽自己无法亲自做出更多的布局,他也可以依然能以谋略影响事态走向,亦或者帮助白陌他们获得其它情报。
此时的夜空下,随着白陌将自己的情报与分析,向夜羽等人全盘托出后,主神的提示音突然在众人耳边响起。
【 因为试炼者所在的公会分析出世界本质,以及会长凌天奕职业的职业特殊性,主线任务已发生变动,请试炼者自行查看】
【 任务目标(必做):平凡的世界
任务难度:a+
任务详情:摧毁‘天堂之门’和‘地狱之门’
任务期限:截止到箜塔历9382年1月1日
可参与人数:无限制
任务奖励:随机抽奖券(紫色)7
任务失败惩罚:损失1\/10的灵魂】
【 因为该任务的特殊性,试炼者所在的公会将独立于现存的三大势力,成为新的第四势力】
接到主神信息的黎灭苍穹众人,皆是微微一愣,这是他们第一次碰到主线任务发生更改的情况。即便是见多识广的凌天奕和白陌,此刻也露出了惊讶的神情。
显然他们也没想到,会因为过度解析世界格局,而导致己方成为独立于任意一方的阵容。这件事完全打乱了白陌之前的绝大多数布局,进而影响了他们完成任务的节奏。
而且发生变动后的任务,相比他们最开始的任务要难上好几层,这不仅仅只体现在,任务难度从a涨到了a+,还有任务奖励和惩罚的变化幅度。
之前的任务奖励仅仅只是6张未知品质的随机抽奖券,以主神以往的奖励习惯,像b+~a这个范围的未知品质抽奖券奖励,一般都是7成中等品质,3成高品质的奖励。
但如今却直接给出了当前世界等阶所能给到的最高品质奖励,以及最大限度数量,而且任务惩罚也从1\/3降低到了1\/10,这代表这次的任务难度,远高于先前的任务。