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劳瑞心疼地看着昨晚的作战汇报,被冲击的营地负伤了一大半,而且这是第一集团军出征以来第一次出现牺牲。
说实话,如果道格看到这个战损比可能会气晕过去,毕竟那么多职业者精锐在夜袭的情况下连个外围营地都没打下来,还搭进去了一堆人,让哈蒙德这边的部队直接丧失了战斗能力。
而对方却只负伤了一些普通士兵。
但劳瑞还是不太满意,也就灰白领的医药体系过分的领先,不然这次牺牲的还会更多。
劳瑞把达尔西叫了过来,双方一起探讨了昨晚的战斗过程,准备写成报告送往灰白领。
这次的敌人总算不是一触即溃,也没有朝天放两枪就算对得起不知道还有没有的军饷了。
对方的进退有度,战斗意志坚定,战斗素养极高,双方这两天的交锋算得上是新时代军队与旧时代精锐部队的首次交战,非常的有参考价值。
“普通人和职业者的差距还是太大了吗?”
劳瑞一边写着报告一边听取着达尔西的意见。
“如果是中远距离的话,还是我们的部队占优势的。”
作为昨晚亲身经历了劫营,并且打中了对方将军脑袋的达尔西非常地有发言权。
“但是一旦被战斗型的职业者近身,光靠熔切剑和附魔布甲很难抵挡住对面。”
随后达尔西回忆了一下,还是感慨道:“不愧是拉尔斯的骑士们,太硬了。”
劳瑞点了点头说道:“熔切剑虽然可以让单兵在射线枪过热的情况下贴身肉搏,但是在我们人数占优的情况下熔切剑就显得有些鸡肋了,这点可以和总督大人反映一下,让技术部门日后改进。”
“改成长矛吧。”
达尔西提议道:“若是昨晚是长矛的话,说不定牺牲的兄弟就不用拿肉身去创造机会了,完全可以配合其他人限制职业者的行动。”
“熔切剑可以改成专门用作近战破甲的武器,给特定的士兵使用。”
达尔西说完之后,劳瑞赞同的将这些提议写进了报告当中。
一开始的林德是打算把熔切剑当成刺刀来用的,为了节省经费甚至还做成了一次性武器。
因为按照前世的经验,将来的战争双方士兵肉搏的机会将越来越少,真正决定战斗胜负的还得是双方的远程火力。
而且真到了拼刺刀的时候,一般已经是最后关头了,熔切剑做成一次性武器并朝着便携性的方向发展的思路是正确的。
所以不光是熔切剑,附魔布甲也是延续了这个设计思路,附魔布甲最主要的用途是抵挡对方的火铳和削减远程魔法攻击,并在这些的基础上牺牲了一定的近身防御,用来换取快速转移的机动性。
但这次和旧时代精锐部队交战就出现了不止一次地贴身肉搏的情况。
只能说林德也犯了非常典型的经验主义错误。
在林德前世的历史当中,因为机枪这类的自动化武器,以及火炮迫击炮这种大规模杀伤性武器的出现,骑兵已经逐渐开始退出了历史舞台。
虽然二战当中还有不少骑兵编制,但一般都是把骑兵当成机动步兵来使用,骑兵们再也不能复现封建时代的荣光。
不过在这个世界,靠着职业者们的各种魔法,骑士们只要能保持阵型,完全可以顶着枪林弹雨,甚至是火炮冲锋。
而且虽然林德在疯狂地攀科技,但装备的迭代也不是一蹴而就的,完全取代了骑兵作用的坦克和飞机都还没有出现,灰白领的军队中都保留着大量的骑兵。
这个世界的马匹也比林德前世更加地耐造,在多重因素的影响下,林德造成了一些误判,现在的战场仍然有许多贴身肉搏的空间。
好在发现的还不算太迟。
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