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得益于地形的狭窄,姜尘沫总算可以将这些妖魔尽数拦住了。
她一路且战且退,但并没有沿着峡谷往人类那边走,而是将这些妖魔引到了一个隧道。
这隧道宽度不到五米,高度也只有五六米高,很多妖魔都过不来。
周围并没有其他道路,再加上大部分妖魔都从众性的被她引了过来,所以实际上她并不需要担心人族聚集地那边的安危。
但相对应的,现在她也被堵在了隧道里,只希望支援能尽快到达,届时里应外合,或许能够破局。
至于现在……
“旗布星峙”的冷却时间是3秒,“阵旗”的前5秒无法被攻击,也就是说,两枚“阵旗”形成“星链”后,第一枚“阵旗”仍有有2秒的无敌时间。
只要自己衔接的得当,那么“星链”就可以一直持续下去,这就是归兆这张卡在狭窄地形作战的优势。
一夫当关,万夫莫开,不外如是。
自己只需要躲避偶尔出现的远程攻击,顺便用普通攻击划水即可,剩下的,只需要拖延时间等支援到来。
不知道过了多久,姜尘沫机械的落旗都开始感到烦躁的时候,妖魔的后方隐约传来了人族喊打喊杀的声音。
少女精神一振,顿时意识到是支援到了。
紧接着,她毫不犹豫的将下一枚阵旗落在妖魔群体之中,与原本的两枚阵旗形成三角阵。
随后是——
乾坤纵横!
地勘岩横!
阵法一经成型,少女毫不犹豫的向前一步步入阵中,随后直接升起岩障,挡住妖魔的攻击。
随后,她直接切换到“净罪摧魂·此青荃”,直接大招起手。
终极技能·断魂!
持续12次的鞭笞,每次都会对锥形范围的敌对目标造成伤害并赋予“断魂”效果。
借此机会,姜尘沫分四批给不同方向的的敌人各挂上了三层“断魂”。
然后直接朝着前方释放“暗刑”。
“暗刑”虽然只有一条直线,但会缩短对方身上持续伤害的触发间隔,还会额外赋予“流血”状态,虽然不是最佳释放时机,但此刻别无他法。
紧接着,姜尘沫直接对准距离自己最近的敌人释放“餐骨”,将它甩进了阵中。
而这时,周围的岩障恰好消失,阵旗被瞬间摧毁。
看着那些分别带着“断魂”、“流血”、“餐骨”三种不同持续伤害效果的妖魔朝自己冲过来。
少女不禁感叹,畜牲果然就是畜牲。
下一秒,她高高跃起,手中链刃宛若天罗地网般展开,将周围大片敌人圈在了一起,随后猛的收缩。
只是一瞬间,这些妖魔就被捆成了一团。
但“灼心”最核心的效果不是聚怪,而是传染效果,被“灼心”命中的敌人,只要他身上有持续伤害,就会传染给周围的其他敌人。
而且这个传染效果持续整整6秒,也就是说只要这6秒内与对方接触的,都会被传染。
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