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在一众德鲁伊的集体欢呼、部分女性德鲁伊的小声嘀咕声中,艾文成为了一名见习德鲁伊。
为什么是见习?
这就要从主物质位面的职业者划分说起了。
基本上,所有涉及到划分等级这事的,都喜欢来个初中高来圈定能力范围。
主物质位面也是一样。
好比施法者,甭管你是掏出鸟爪子放奥术的、还是摆出羞耻姿势放神术的——你都得循序渐进的学习法术知识,一层一层的向上升级。
为了评估法术的强度和复杂度,本地土着将法术的等级称为环(rank)。
一个初阶的施法者,需要学习一环到三环的法术;能够释放四环到六环法术的就是中阶施法者;高阶的则能最高掌握九环法术。
在这套评估系统中,有一头一尾的俩额外评级。
尾,自然是传说中的传奇法术——
只有点燃神火的神祗、或者是掌握了世界伟力的传奇施法者,才能具有的法术力量;
头,则是所有入门的初学者、还在接受训练的见习职业者所掌握的入门法术,也被称为零环法术。
艾文刚刚学会的【治疗微伤】,就是一个零环法术。
值得一提的是,当年法师大佬在做完这套评估体系之后,发现了两个问题。
第一个是,神术太简单了。
奥术是得靠大法师们花费时间研究,才能鼓捣出来的。
什么法术原理、法术模型这些个东西给研究透彻了,才会产生对应的咒文和施法手势。
测试个几十上百次,发现没毛病,才拿去封装、存档、下发,成为一个成品法术。
相对于能依靠法师自己进行深挖和研发的奥术,牧师们掌握的神术大多都是神祗自己教的。
神这玩意其实挺懒,毕竟在时间上的度量衡不一样,所以神在教学的时候,基本就是下发一道成品的法术了事。
所以哪怕是法师老爷们不带偏袒的看待二者差异,无论从强度上来看,还是从复杂度来说(法师们通常不认为神术有什么复杂度),神术最高到七环就没法往上了。
所以没有踏入传奇的神术施法者,职业天花板就是放出七环神术。
第二就是非施法者职业该怎么评估,这也让法师老爷们异常头疼。
你说那些连咒语都分辨不出来的麻瓜们都是低智商吧……从法师们动不动就是智力超群、iq200来看,这说法确实没毛病;
但是你要是认为这些麻瓜们没有什么杀伤力,那就得问问那些被盗贼背刺而亡、被战士斩杀挂掉的法师们愿不愿意承认了。
所以到了最后,负责搞评级系统的法师大佬就干脆认为,能和初阶施法者对抗的物理职业,就是初阶;能干掉高阶法师的,就是高阶……
总之就是一通敷衍了事。
这套职业等级的划分体系,一直被沿用到了现在。
当然,随着物理职业者这几万年以来的发展,也在这套系统的基础上,各自形成了更细致的职业评级。
因此,表面上看起来只会零环法术的艾文,被波尔介绍成刚刚踏入德鲁伊道路的见习初学者。
毕竟不是整个驻地的德鲁伊都知道,此子好梦中施法(【纠缠术】已经是一环神术了)。
至于教长波尔为什么要这么干,其他人就不知道了。