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村子的房屋多是黄泥与纤维混合搭建,屋顶要么是茅草要么木板。
主干道的两侧开着店面。
食物、裁缝、铁匠、药房。
一些村民的头上浮现金色的感叹号。
这些东西又让本就模糊的边界再次清晰。
徐冥准备上前去接任务,对象是一位大妈。
大妈惊喜地看向徐冥
“呀是少侠啊,虽然我有难处想找少侠帮忙。”
“可是村长那边更重要,少侠快去找村长吧。”
“我会等你来帮忙的。”
说完这话,无论徐冥怎么问。
大妈都会说“快去找村长吧,我会来等你帮忙的。”
徐冥哭笑不得,只能沿着主干道走向广场。
npc过于公式化,缺少独特个性。
是特意让玩家缺少沉浸感吗?
徐冥不是第一批走进村子广场的玩家。
十几人正在与村长及村长的分身交谈。
徐冥走进广场的一刻,一个村长突然出现。
他惊喜地走向徐冥:“少侠,你终于醒了。”
“听闻西方出现了一只恶魔,我很欣喜少侠你踏上了讨伐之路。”
“为了表达村子的心意,这点东西请少侠收下。”
“少侠请呼唤角色界面查收村子的心意。”
这话从村长的口中说出,极为的怪异。
徐冥唤出角色界面。
角色界面很简洁,玩家身份拦
昵称:启冥星
境界:锻体一层(00/100)
体力:100/100
法力:100/100
技能:(无)
状态:(无)
一侧是系统空间与游戏设置。
徐冥的系统空间了出现了两件东西。
火球术、正气剑法
火球术:消耗10法力释放火球,造成20点伤害
正气剑法:基础剑法,用剑增加5点伤害
两个技能,火球术老演员了。
第二个技能更像是被动。
用剑就增加5点伤害。
伤害不高却又有一定的用处。
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