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【副职业:炼器师】
【等阶:一阶(初步掌握炼器技巧与知识,可以锻造一阶装备)】
余岚
【名称:伪装者(遮阳伞)】
【品质:普通】
【类别:防御装备】
【防御:十点】
【效果:「反伤」、「嘲讽」、「护佑」、「圣者庇护」、「女神怜悯」、「圣者意志」】
本来一个装备的基础属性有等阶来划算,品级来决定效果有多少个。
可余岚在多次制造后成功触发了她的「奇珍异宝」效果,打造出不受评级限制的装备。
不论其他,只看效果数量,这把遮阳伞都会被当成神话级一阶装备。
若非她的知识储备不够,她绝对能给这个装备打造更多且更好的效果。
「反伤」:反伤击所承受的百分之二十伤害
「嘲讽」:牵引飞行攻击单位一定程度转向
「护佑」:受到攻击次数增加防御(受到特殊效果可上限的临时叠加--极度消耗装备耐久)
「圣者庇护」:受到攻击次数自己的法术临时防御增加(受到特殊效果可上限的临时叠加--极度消耗装备耐久)
「女神怜悯」:受到攻击次数自己受到的治疗效果临时增加,如磕药额外会出现回复(受到特殊效果可上限的临时叠加--极度消耗装备耐久)
「圣者意志」:受到攻击次数临时增肌意志力判定(受到特殊效果可上限的临时叠加--极度消耗装备耐久)
(注:意志力判定--用以抵挡精神幻境等效果的控制)
你或许会觉得一个武器样子的装备触发这些效果有些莫名其妙,好好的给防御装备给坦克不好吗?
若是以往这个点子不错,但若这武器当做一次性增益道具呢?
余岚的想法是让武器去接技能,自己不受到伤害的同时还吃到防御装备提供的受击叠加效果。
谁说装备非得是传统的衣服盔甲?
开战时主动弄几把遮阳伞搁前面一立,自己就站在后面偷偷发展植物阵型。
当然,那是被发现遮阳伞的情况下,在陌生战斗时,肯定是先装模作样的偷偷用遮阳伞叠加效果,等防御叠起来自己的致命弱点--无法快速移动被当做活靶子的就一定程度上缓解了。
毕竟不痛不痒的伤害躲一下也是浪费体力。
作为颇有资产的她,并不介意这样多次触发技能效果或者装备不断被打击的损耗--只要她能搞到材料制造的装备对她来说都是可大批量生产的制式装备。
而她的最初思路就来自蓝星「战斗法师」职业主动招架免受伤害的同时还能给自己叠加增益效果这种特点。
不贵她追求的不是技巧流的招架,一点点拉开那足以致命的差距。
余岚自认没那个能力,所以她做好把装备当做高昂的一次性增益道具。
你问为啥不带大量增益道具?
因为那些东西有叠加上限余岚的装备没有。
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(为什么你一个植物相关的天赋不选药剂师就算了,为啥不选园丁那些副职业?)
(“嗯~想要达成一点点奇思妙想。”)