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果然是炮,不仅是炮,射程还达到了1000,每一次攻击还能造成20倍魔法的范围真实伤害。
缺点也很明显,就是攻速太慢了,10秒才能射一炮。
韩轩又将众生平等切换成枪和狙的形态。
3种形态下,众生平等的属性并没有丝毫变化,变化的只有外形和射击方式。
每次切换形态,手中的众生平等就会自动拆解重新组合,现代感满满。
枪形态并不是之前的步枪模样,而是变成了轻机枪,攻击方式也变成了扫射。
【扫射】:初始攻速5,每秒增加1,最大攻速10,射程500,每颗子弹造成魔法35的真实伤害。
而狙形态,则是类似于巴雷特,射击方式则是狙击。
【狙击】:攻速03,射程5000,每次攻击造成魔法3000的真实伤害。
在3种模式中,韩轩最喜欢的就是机枪形态了。
最大攻速能达到10,射程也有500,非常适合叠加中毒燃烧这些伤害被动,还有冰冻致盲这些debuff。
而且子弹自身的伤害也不低,每颗都能达到35魔法的真实伤害。
不过经过桩子的测试,韩轩发现他想得有些太理想了。
攻击距离超过50米后,子弹就开始分散,距离越远,分散得越离谱。
500米外,10颗子弹能有两颗子弹命中人形桩子就算运气好了。
也难怪子弹的魔法系数能达到35。
无论是哪种形态,众生平等的攻击都不是锁定的,这和普通的弓手职业有很大出入。
也包括了狙形态。
不过和真正的狙击枪还是有区别的。
哪怕是在4000米开外,子弹依旧能不受风阻等的影响,精确地击中他瞄准的位置。
当然,也有可能是系统自己测算了这些因素,然后作出调整,让子弹能准确地落在他瞄准的位置。
而且众生平等的瞄准非常简单,比用电脑玩射击游戏还简单。
韩轩心念一动,就会自动开不知道多少倍镜,将镜头锁定在他视线聚焦的位置。
然后他视线锁头就打头,锁脚就打脚,心念一动,还根据方向做预判射击。
这个预判射击非常智能,并不需要韩轩预判目标会移动多少米,会根据韩轩观测到的移速自动判断。
甚至韩轩可以想象对方先往左跑几秒,再往右跑几秒,子弹也会根据韩轩的想象击中这个行动轨迹最后的位置。
哪怕是在自己高速飞行的时候,也能精准射击。
总的来说,就是傻子也能玩的狙!
不过狙帅归帅,但是对于韩轩来说实用性却是不高。
传说级高手不要说5000米,就是500公里,瞄准他的那一刻,就会被感知到。
所以想用狙瞄他们根本不实际。
真正能限制并威胁到传说级的,是他的封天绝地。
在封天绝地的领域范围内,机枪的效果自然是最好的。
而对于实力低的,韩轩也基本不需要用狙,瞬移加飞行跟上,直接秒杀,简单暴力。
狙给剑心使用倒是更合适,可惜不能将狙形态单独拆出来给剑心。
随后,韩轩又注意到了众生平等的暴击率。
一把武器直接加100的暴击率,可惜他的暴击率已经满了。
多出的暴击率会2:1转化为暴击伤害。
换掉凤鸣减少了5的暴击率,加上众生平等暴击率是195,转化一下,额外提升475的暴击伤害,也还不错。