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林渊这才回过神来,感情自己把金光布袋戏里面的二创李白和历史上那位给弄混了。
不过这平行世界可没有金光布袋戏。
也难怪他们不知道了。
“噢……原来是这样,那倒也正常,有时候确实容易在野史中看到一些内容,偶然记差了。”许寿民倒也没纠结这个问题,他现在只觉得自己这老板太有才了。
他要是早点收购公司。
自己能少走多少弯路啊!
还好现在也不迟。
卫云杰想了想,还是忍不住说道:“老板……我有个事情必须跟你提一下,就是我们游戏的盈利点有点不太好找,这类竞技游戏不比数值升级游戏,卡一卡关卡,就能逼玩家氪金,我们始终找不到一个合适的切入点,如果贸然开放充值增强角色,又会给玩家带来不好的体验。”
一旁的许寿民也紧张起来了。
其实他们找了那么多投资者,对方之所以不愿意投资,也是因为看不到很好的盈利点。
你像是其他的数值游戏。
直接设定好数值。
到了一定关卡,就让你死活打不过去,然后弹出一大堆礼包,简单一句话……充值,包过!
可别小看这类游戏。
如果说其他游戏是在研究游戏可玩性的话,数值游戏就是完全在研究玩家心理了,研究如何让玩家氪金了。
那种卡的你痛不欲生,死活打不过去的感觉太难受了,忍不住就氪金了,就算是事后回过神来又如何,反正钱已经氪了,你也别指望退款。
玩家退游?
不知道我们这种换皮滚服游戏,最不怕的就是玩家退游吗?
反正主打一个能逼氪多少就多少,赚一个是一个,成本又不高,我才不管什么玩家留存度呢。
等没玩家了,我就把游戏皮一换,从西游变成封神,变成三国,当做新游去继续割韭菜。
对于这个事情,林渊自然很清楚,当即说道:“游戏战场外,还可以设定一些不影响战力平衡的道具,这算是一个氪金点,另外……就是皮肤了,这才是最大的氪金点。”
对于前世王者靠什么赚钱,林渊还能不知道吗?
卫云杰不解道:“皮肤?”
“对……就拿关二爷这个角色来说吧,我们除了一开始设计好的形象,后续还可以为其加入新的形象,而新形象就需要花钱来购买,比如武圣关羽,赤兔关羽。”
很简单的一个建议。
但对于没这方面经历的两人来说,那是形成了绝对的冲击力,他们这才反应过来,原来氪金点还能这么设定。
稍微一想,其他游戏也有类似的操作啊!
只是那都是附带的。
时装皮肤什么的,人家也没指望能赚多少,但他们这款游戏,完全可以做大这块,用皮肤来赚钱。