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妖精这一超凡兵种在郁野的“超生德”中的存在感好像很低。
其实这和它的定位类似,妖精的存在相当于“生物型的增益类超凡建筑”,不争不抢,为领地的发展默默出力。
但作为一个高等兵种,尤其是一个在此之前,从未被人类加入到超凡兵种选择中的超凡兵种,妖精的实力真的很普通吗?
曾经一只1阶高等虫族[蜉蝣之眼],就一下子让虫族大军发生了质变的效果,使郁野疲于应付。
妖精的自然法术,怎么可能不强?!
尤其,“铁树妖精”本身就是依靠大量1阶的[铁树幼苗],以及充沛的星力中才诞生的自然生灵。
从某种意义上讲,他脱胎于[铁树幼苗],又高于[铁树幼苗]。
他的自然法术,对于其他灵植加成或许不会很高,但对于[铁树幼苗]这种灵植,他的增益效果却翻了好几番!
[老树新皮]的法术效果,是让灵木飞快地进行蜕皮,刺激并促使灵木长出全新的树皮,这种蜕皮行为可以使病害、虫害、污染等负面情况迅速从灵木中隔离开,在其进一步的危害树体前及时止损,能够产生一种类似“自我净化”的效果。
而[火球术]对[铁树幼苗]组成的林木最大的危害效果,并不是那区区几百点的法术伤害,而是该法术效果附带的[灼烧]效果。
这种[灼烧]效果如果攻击在钢铁之类的不燃物上,很快就会消散。
但如果是攻击到了被火系法术克制的灵植草木上,反而会促使灵植持续掉血,甚至会愈演愈烈,直至完全燃烧殆尽为止。
换言之,[烈焰小鬼]想要突破郁野领地最外围的树人防线,最大的依仗便是这[灼烧]效果!
可这种[灼烧]效果,还没来得及蔓延开来,就已经被[老树新皮]的技能给主动蜕皮了。
火球雨一连释放好了好几轮,雷哥和观战的林木森才尴尬地发现,树人防线的脚底下,落下了一层厚厚的草木灰,这些[铁树幼苗]仅仅是掉了一点血量,并没有伤到根本。
防御力能够在所有流派里排上号的“树人德”,可不是浪得虚名的。
[铁树幼苗]全是1阶高力量高体质的精英兵种,其最大的问题只有一个,敏捷度很低——不能移动!
像[豌豆射手]、[铁树幼苗]这类的站桩灵植,敏捷属性之所以不为0,那是因为他们并非是一动不能动,[豌豆射手]喷出子弹的攻速,[铁树幼苗]挥舞枝干重击的幅度,同样是敏捷属性的一部分。
更让雷哥感到可气的是,几轮攻击后,[烈焰小鬼]的星力值见底,对面的铁树妖精发觉[烈焰小鬼]的攻势一减弱,便将技能从[老树新皮]切换成了技能[光合作用]。
那好不容易蹭掉的血皮,又开始了慢慢回复。
到了这时,雷哥总算体验到了棘手的感觉。
他抢时间的战术思路没有错。
他率先发展[虚空小鬼],锁定地方领地,率先发动突袭的策略也没有错。
他用[烈焰小鬼]使用[火球术]破德鲁伊的树人防线没有错。
他唯一出错的点,便在于错估了郁野的超凡领地形式!
雷哥预料错了郁野找到[绿洲]所消耗的时间。
也没有想到郁野如此大胆,放弃战争建筑,全部以生产或检测建筑开局。
他更是没有预料到,敌人诞生的“妖精”竟然能够对群体树人产生这么大的增益效果!
一招错,那便是满盘皆输!
他率领小鬼跨越小半个地图全军出击,花费了太多的时间。
如果是其他的地图,他或许还有试错的机会,一击不成就立马撤退,或许还有东山再起的机会。
可是,这是小地图,还有[星力潮汐]这种资源型的特殊天象,等到雷哥再退回自己的领地,这进攻失败导致浪费的1周目,是雷哥再也追不回来的时间点。
尤其是现在
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