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随着个人面板上的模块一个个被剥离,人类职业者可以慢慢获取本来用于支撑个人面板存在的特殊能量。
也就是眼前的金色光球。
之前剥离天赋的时候只能算是脱离了个人面板的束缚,天赋本来就是职业者本身的一部分。
数据化只是激活了职业者本身的天赋而不是生成的什么天赋。
而个人物品栏就不一样了,是完完全全由特殊能量形成的个人面板辅助模块。
现在个人物品栏被剥离,本来用来生成个人物品栏的能量自然就显现出来了。
甄惠奇仔细感应手中的金色光球。
它可以让甄惠奇选择一个自己的职业者属性增加两点成长系数,然后真实化。
两点成长系数很好理解,真实化就相对复杂了。
根据自己接收到的信息。
人类职业者的所有能力都是要进入战斗状态才能完全开启的。
非战斗状态也就是身体素质好一点。
但是要是某一个属性真实化,那这个属性对应的职业者本体属性会在潜移默化中慢慢影响你的身体。
直到和职业者的身体完全同步,哪怕不开启战斗状态,你的身体素质也可以达到和进入战斗状态的时候一样。
甄惠奇无法理解真实化的真正意义在哪里,因为人类职业者现在都是在追求战胜怪物。
至于力量的源泉和展现方式,大家现在都不关心,活下去才是根本。
战斗状态虽然分主动和被动开启两个方式,但是也没有听说那个职业者在非战斗状态因为身体素质出现过什么问题。
但是两点的成长系数就很诱惑了。
一个职业者本体总成长系数就五六点,一下加了两点,什么概念。
现在甄惠奇三十级,两点属性成长系数就是一下可以增加六百点属性。
不管什么熟悉都是质的提升。
甄惠奇就这么站在已经不能被称之为意识空间的体内世界陷入了思考。
最后甄惠奇还是选择了体质,体质系数一下从32变成了52。
基础属性直接暴涨
但是甄惠奇仔细感受了一下自己的身体,现在还处于意识状态什么也没有感受到,具体的还要等出去以后再慢慢感受了。
至于为什么选择体质甄惠奇有自己的考量。
所有的属性开启战斗状态属性都是可以提现了,要是反馈自身的话,还是以体质为基础。
你选力量和敏捷,非战斗状态估计会很容易不小心弄伤自己或者控制不住力量。
体质是一切的源泉。
只有真实化体质说不定非战斗状态力量敏捷什么的发挥都能高一点。
金色能量消耗完成。
甄惠奇开始对自己的体内世界进行区域划分。
甚至直接将几个宠兽都召唤了进来。
御兽空间一片虚无很是枯燥,现在有了体内世界,至少是一片宽广的土地,比御兽空间好太多了。
一切准备完成,甄惠奇就准备离开体内世界里。
离开之前甄惠奇感受了一下,体内世界的提升条件。
很简单,融入任意储物物品就行,不分种类,只要具备空间属性就行。
甄惠奇哪里会嫌弃自己的体内世界小,而且现在的体内世界具备繁多的特性。
当然是越大越好,看来出去就是花钱的时候了。
不过这个钱说不定不用自己花,说不定就可以找人报销。
你说是不是?
老周?