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【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直
【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法
规则优先度:500
7、【基础驾驶】lv4
lv4额外属性:增强驾驶操作
子技能:
【天神降临】
等级:七彩(继承主技能七大限)
规则优先度:500(继承主技能七大限)
前置条件:开启须佐能乎、离地高度超过当前须佐体体型一倍以上
基础伤害为“山崩”伤害15
跃起高度每超过当前须佐体体型一倍,伤害增加100。
技能释放过程中处于霸体状态,无法被打断,可自行取消,取消后霸体状态消失。
砸落伤害离中心距离越远伤害越低,最低为中心伤害的一半。
对正中心范围内的目标造成一定的眩晕效果,最低为1秒。
消耗:无
冷却:五分钟
技能7/7
1、【魔灵】技能树
限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。
规则优先度:1
子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax
装备刀类武器时,力量、精神、感知+3,攻击速度提升20,神经反射速度+5
子技能【属性共振】lvmax
当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次
子技能【魔灵之体】lvmax
生命值变更为体质20、魔法值变更为精神30、攻击变更为{(力量+感知+精神)/2}、暴击率+5、闪避率+5、命中率+5
子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级)
限制:触发【刀/剑类武器精通时生效】
伤害计算方式变更为:
最初伤害结果50视为物理伤害+最初伤害结果50视为法术伤害+最初伤害结果50视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击+武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击+武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5护甲减伤+5魔抗减伤+5)
2、【梦魇之力】lv10
(lv1-lv4每级消耗3000轮回点,2剧情点、lv5-lv7每级6000轮回点,3剧情点、lv8-lv10每级9000轮回点,4剧情点)
力量、精神基础属性+100
lv4额外属性:+4暴击(10000刷新费用)
lv7额外属性:+8感知
lv10额外属性:+12体质
领域优先度:700(每级+50)
3、【炎帝】(强化)
等级:金色(零阶及以上)
被动技能lv10
为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害20的额外灼烧伤害,持续5秒。
灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。
领域优先度:750
lv4额外属性:灼烧持续时间+1秒
lv7额外属性:灼烧持续时间+1秒
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