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特性灵力,灵力特性。
之所以是“特性”二字,而不是什么性质灵力、灵力性质之类的叫法,还有一方面的因素就在那“特”字上。
很显然,虽然灵性中具备事物全部信息结构,但是其所表现出来的却只是某一方面的特性!
这样的特性灵力,在融入事物本身,对其进行强化时,就好相应的对这方面特性进行强化,从而构成了这天地间无可计数的种种灵物。
就如苦禾草,其特性灵力的特性就是苦,其对苦禾草的强化方向自然也是在增加苦这方面。
再加上这特性灵力本身在其本体受到损伤时,溢散出来释放自己的灵力特性,就会极大的促进提高与物本身的效果。
所以苦禾草才会是就连修士也无法承受之苦。
而灵力特性的变化,自然也就是这些特性的变化。
不同灵力特性触碰到一起,也会有不同的变化。
有的相加融合,有的剧烈冲突爆炸,也有的相安无事的组合在一起,却并不是融合,反而就像单纯的把两个东西紧挨着放到了一起。
当然还有更加复杂的,就像进行化学反应一般,不同灵力特性结合,直接产生了完全不同的特性出来。
而不论是什么情况,灵力特性的接触,都将会导致灵力灵性中信息结构发生变化。
毕竟灵性本身就有着传递信息与接收信息的性质。
而灵性信息结构发生变化,只要达到了一定程度,自然也就会影响其对外表现出来的表象。
这并不意味着其内部信息结构完全固定了下来,这只是单纯的有所偏向,所以灵力就会自然的变成这个方向的能量形态。
而药性灵力,显然就属于这种情况,看起来有明确的特性表现出来,能够极大的提升灵药的药性。
但是其内部信息混杂,根本就没有形成完整的一体。
这样的信息结构,自然极为脆弱,被外力信息一冲击,内部信息结构一乱,异化灵力就出现了。
想要解决这个难题,目前的夏闲自然有这个能力,但是问题是夏闲现在也只是有了这个能力,并不代表难度就低了。
想要真的直接解决,就现在夏闲的知识储备,所需花费的时间时间显然不低。
所以他才决定先把灵药知识体系给搭建起来,只要一个完整的知识体系搭建起来了,再想解决相关问题,那自然也就变得简单多了。
给一个目标,融合直接代入知识体系中一过,就有了个大概结果了。
知识体系的构建,对个人知识的掌握能力是有极大提高的。
但是问题就在于,当夏闲信心满满的准备进行灵药知识体系的搭建后,很快就犯难了,然后就一直卡壳,迟迟无法开始动手。
他还是想得有些简单了。
灵药一道嘛,不就是将药物搭配起来炼制出所需药性就行嘛。
再多一点,需要考虑一下炼制灵物时其中灵力的变化不就好了?
可是夏闲很快就发现了,要说药物,说起来简单,可是放眼一看,世间什么东西不能入药的?
也就是说,世间所有灵物,所有的灵力特性都可以填充到灵药知识体系之中!
这般庞大的处理对象,即使是夏闲,一时间也犯难了。
夏闲一时间也没什么头绪,也不好浪费时间,干脆一边重新整理灵力特性的知识,一边分出一些脑力来找找灵感。
他目前对于知识积累方面倒是没什么不足,问题就在于还没有找到那个突破口。
就好像对于灵力本质的研究一样,之前对于灵力特性的认识积累其实是够的,但是始终没有找到关键。
但是当关键点一醒悟过来,那些积累的知识也立马派上用场,很快的就能将这方面的知识结合起来,往更深的方向探上一步。
而且这也不是什么说领悟就领悟了的,随随便便有个猜测就是正确的。
即使有什么看似很合理的想法,也得代入到已有知识中进行尝试,确定其是否正确。
而往往很多时候,夏闲头脑风暴出来的大多想法其实都是有误的。
虽然也是以他所积累的知识进行的发散思考,这些想法与他所掌握的知识有很强关联性,甚至放在一部分知识中进行验证都是正确的。
但是一旦结合其他知识再看,又不是正确的了。
这种猜想显然是非常片面的,看起来可以将一部分知识统合起来,可是实际上并没有多大的用处。
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