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这是描写水平的问题,还需要学习。
紧接着的问题,就是因为脱离大纲,导致很多悬疑感的缺失与不足。
各种准备好的小反转,在中期已经用的七七八八,结尾的震撼感就少了。
整体的谋篇布局不算太好,早班和晚班应该能有更棒的合作方式,现在看起来有些不足。
还是得总结学习,仔细规划。
接下来,就让我仔细复盘下高异的人设吧,在上次总结中我提了几句,但没有说的太细致。
趁这个机会,我从头开始讲一下,高异的由来。
最早的想法非常直白,我跟人争论,认为蕃茄上,并不是只有杀伐果断,黑暗风的主角能被接受,愿意当好人的主角也有受众。
被说“有本事你写一本,看会不会扑死”后,我一怒之下,就把手上正在准备的这本《标签玩家》,进行了调整。
现在回头看来,真有点幼稚。
原本设计中,主角应该就是个普通的乐子人,第一个副本得到个【冷血者】标签,还要往连环杀手靠拢。
有了要写一个“圣母”主角的想法后,我就开始回忆。
我看的这么多作品中,有没有一个主角是纯粹的烂好人,好到我想骂他的种,并且还得是很受欢迎的存在。
我仔细一想,还真有。
在福本伸行笔下的赌博三部曲中,主角伊藤开司,就是这么个人。
被称为“逆境无赖”的开司,开局的第一个“副本”,就是因为帮同事做担保,结果同事逃跑,让他欠下巨款。
为了还债,他才进行了一场押上生命的猜拳游戏。
值得一提的是,这段剧情国内有过翻拍,就是那部《动物世界》,拍的其实不错。
后来主演进去了就是另一件事了
而影响高异的,不仅这一小段剧情。
整本书用到的某些意象,也来自这赌博三部曲。
在《赌博破戒录》中,伊藤开司面对名为“沼泽”的巨大柏青哥机时(你就理解为在打boss吧),有这么一段台词:
“就算我再怎么不幸,再怎么不受幸运女神的眷顾。”
“也绝不放弃,我会扭转乾坤。”
“将最坏的命运、境遇,一切的障碍、不公正、不满。”
“全部压倒,最终获胜”
“这也是当然的,因为我就是为此而活的。”
这种精神,也被我融入了高异这个人物之中。
当然,开司那个喜欢痛哭的设定,虽然我非常喜欢,但感觉确实不好表现,也就放弃了。
赌博三部曲非常非常精彩,前两部有动画版,在b站直接搜索《赌博默示录》应该就能找到。
第三部漫画还在连载——虽然福本已经休刊将近一年了
无论如何,如果你对智斗题材感兴趣,应该不会想错过这个经典的作品。
讲完了高异的身世与处事风格,我们还需要讲关于“智”和“谋”的内容。
我虽然有意让这本书中多一点战斗场景,但描写详细的搏斗确实不是我的专长。
同时,我也觉得高异面对复杂的副本,应该多用用脑子。
都说角色的智商受作者影响,但我本人的智力水平可能也就正常人水平,所以高异的智商也就中等偏上。
绝大部分时候,他不会有什么太过离谱的灵光一现,而是按部就班的推理。
考虑到我是个推理小说爱好者,结合一个侦探的形象,是自然而然的想法。
那提到侦探,就不得不提到那位享誉世界的夏洛克福尔摩斯。
如果我就这么写下去,高异的第一个特征,应该就是【顾问侦探】,说不定还会得到一个猎鹿帽或烟斗当装备。
但是,我写到这时问了问自己——是不是有点俗了。
别误会,我无疑是福尔摩斯的粉丝,小时候捧着《福尔摩斯探案集》所度过的一个个难忘夜晚,对我影响很大。
但是,但是,致敬福尔摩斯的角色也有点过于多了。
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