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灰烬荒野上面的食尸鬼数量很多,几乎没有让奥术清道夫清闲过。
拍死一只食尸鬼,很快会有第二只食尸鬼冒出来。
它们的数量无穷无尽,似乎永远都杀不完。
事实上,这些家伙确实是杀不完的!
温西尔流民源源不断的产生。
食尸鬼源于温西尔流民,它们的数量自然也源源不断。
雷文德斯的性质,相当于囚犯服刑的地方。
每天都有无数囚犯被发配过来劳改。
但和物质世界不同,囚犯只要把罪孽全都赎清,就可以选择成为这里的一员。
它们会被塑造成温西尔,从囚犯变成狱卒,去折磨其他囚犯。
赎清罪孽的囚犯一定会变好吗?
肯定是不可能的!
无论哪个世界的囚犯都一样。
除非囚犯本来就是好人,只是失手犯下罪行。
好人得到了凄惨的教训,以后自然不会再轻易犯罪。
主动犯罪的囚犯,赎清罪孽过后还是坏人。
它们总有伸出罪恶的黑手,然后被抓住小辫子的时候。
这些二次犯罪的家伙,温西尔高层不会给它们机会。
它们会被流放灰烬荒野,或者送进堕罪之塔烧成焦炭。
这些被流放的温西尔流民,会因为心能缺乏逐渐变得疯狂。
类似高等精灵和夜之子的魔瘾发作。
但心能缺乏是致命的,绝对无法靠强大的意志来克服!
从被流放的那一刻起,变成食尸鬼是它们必然的结局。
这就导致灰烬荒野上面食尸鬼泛滥成灾。
处理这些烦人的家伙时,奥术清道夫每一次攻击都在浪费能量。
虽然可以从它们身上抽取心能作为补贴。
但它们就是因为缺乏心能,才会变成现在这个样子。
再次从它们身上压榨出心能的量很低。
为了驱散那些讨厌的食尸鬼,赫拉德让奥术清道夫把大块的纳鲁碎片挂在身上。
莽撞的食尸鬼一头撞上来,然后被圣光烧的吱吱作响,连滚带爬的逃走了。
看到这个场面的石裔魔,纷纷对金属傀儡投去鄙视的目光。
在身上挂纳鲁碎片的行为,实在是太丢人了!
石裔魔是在纳鲁大举入侵的时候,被锻石者创造出来的战争机器。
它们不会被圣光克制,可以和纳鲁周旋。
为了抵抗纳鲁,它们付出了太多的牺牲!
看到仇敌的尸体碎片,石裔魔当然不会有任何好感。
奥术清道夫却不在乎这些。
既然纳鲁碎片这么好用,当然要物尽其用才对。
全身金光闪闪的奥术清道夫,已经可以全方位无视食尸鬼的骚扰。
只要它们敢伸出爪子,它们的爪子就会被圣光烧焦。
随着收集到的纳鲁碎片越来越多,奥术清道夫已经变成移动的圣光堡垒。
它所到之处食尸鬼退散,温西尔流民更是望风而逃。
不过身上挂了太多的东西,行动难免会有所不便。
因此等收集的差不多,赫拉德让它找个房子安顿下来,试试能否拼凑出完整的纳鲁。
拥有不错智力的奥术清道夫,把数百片纳鲁碎片铺在地上,对其进行分类和拼凑。
然而最终得出的结果,却是这些纳鲁碎片来自二十七个纳鲁。
当时被打碎的纳鲁太多,能够拼出一个完整纳鲁的概率很低。
虽然没有成功拼凑出一个纳鲁,赫拉德却并不气馁。
没有庞大的纳鲁碎片基数支持,这种拼凑本来就是碰运气。
他让奥术清道夫先打造一辆车子,然后再去抓点拉车的奴隶,继续收集更多纳鲁碎片。
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