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除去被大嘴尸体炸死的ez,非洲队打出1换5,收获团灭,全程顺风顺水获得了比赛的胜利。
rng首战失利!
“啪~”
合上记录的本子,苏言放下圆珠笔,背靠在沙发上,望着一旁神情凝重的风哥,心中升起无力。
他终于明白,
前世的rng,输掉比赛最大的原因还是――实力!
让帝的剑魔,对线打的有点小瑕疵,没有出彩的地方,也没有严重的失误,这算是符合风哥的预想。
但是!
让帝最擅长的是用坦克开团型的英雄,靠着团战的发挥取胜。
可是当用着,不熟悉的英雄时,剑魔团战的发挥,只能说是灾难级别的。
而kiin选出瑞兹,对线跟你和平发育,团战用着比你更强的发挥,帮助队伍取得胜利。
洲际赛的二人,好像是完成了灵魂互换。
上路自断一臂,可并不致命,谁也无法保证,每支战队都有稳定的凯瑞点。
可中野打不出优势,完完全全是砍在了rng的大动脉上!
按理说,
香锅和小虎,或者卡萨的组合,面对世界任何一个顶尖中野都是不虚的。
然而,
对手非常聪明,我选一个中野强势的组合,下路放养射手,辅助游走抓中,永远比你多一个人,对拼起来自然劣势。
下路放养小明也不是不行,那你就给小狗,选择一个对线不容易死的射手。
霞或者卡莎,但无一例外全部被对手禁掉,放出来的都是没有对拼能力的。
就算放出来,又会面对一个问题,中期的作战力!
对手的射手不需要吃经济,就能在中期快速成型,互相打起来,肯定是有优势的一方。
rng要想赢,要么靠着高人一等的个人实力,要么纯抓对手失误,可哪有那么容易?
可你要说责任就在于小狗,非要选择大核射手,肯定也是错误的。
首先,
s8世界赛的版本,后期的射手例如霞和卡莎,基本是每个队伍的常客也是后期胜利的保障。
导致rng真正失利的原因,是在于下路之外,根本没有稳定的carry点!
剑魔、诺手、剑姬、杰斯,阿卡丽……
这些全部符合当今版本的英雄,rng中上打不出压制力!
“我们把太多的ban位,用在不必要的英雄上,对面只需要禁掉卡莎和霞,小狗要想打出优势,除非用卢锡安,可那样太拼了!”
苏言深深地吸了一口气,这种情形跟s6――s7的rng何其相似。
霞烬不会玩,对手可以轻松放,但是你需要用ban位禁。
导致,对面可以利用多余的ban位,禁用你个人的拿手绝活。
像现在禁用霞和卡莎,放出那么多版本t1的英雄,rng除了望洋兴叹,别无他法。
“到底还有什么解决的办法?”苏言的眉头挤在一起,陷入沉思。
“澎!!!”
大门发出轰隆巨响,吓了室内所有人打了个激灵,连忙寻声望去。
“教练!”
小狗顶着众人眼神的压力,踏进屋内,寻找到风哥,红着眼眶,吼出了心底所想,“我想打法师!!”
……
……