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伊萨瑞尔笑了:“因为你是我进入密室的理由,而我也只会进入有你存在的密室。”
他长相俊逸,五官精雕细琢挑不出一分瑕疵,暗红色瞳仁又自带着几分邪性。不笑则已,这一笑就太犯规了,唐靖西感觉受到了骚扰,面无表情地低头去看手机。
enica说:【看够了吗?】
jesse(a):【……】
enica:【那我继续了,亲爱的玩家a。】
enica:【下面是本次密室介绍——九号精神病院。
在灰山脚下的树林深处有一座年代久远的精神病院,用于收治重症精神病患者,偶尔也会为附近的居民提供医疗服务,是方圆数百公里唯一的一家医院。
这座建筑的前身是基督教堂,当年恢弘繁荣,广收信徒。
直到灾祸降临,一场瘟疫席卷了灰山镇。
居民们非死即疯,昔日富足热闹的小镇变为鬼城。为了活命,年轻的幸存者不得不拖家带口地离开,只留下寥寥几户老弱病残,侥幸偷生。
慈悲的神父接纳了那些发疯的居民,修女转成护士,教堂自此变成了九号精神病院。
而你正是其中一员。
ps:玩家角色随机分配,角色包括病人、护工、护士以及医生。】
这段结束,管理员给了几分钟的时间阅读消化,而后才继续发来了新消息。
enica:【为了达成完美的沉浸式体验,也方便彻底融入角色,所有进入该密室的玩家将会暂时失去记忆。
请注意,这对你们来说至关重要,只有找回记忆的玩家才能触发后续剧情,获得更多有关九号精神病院的线索。
psx2:敬请放心,那些丢失的记忆就像散落在医院里的小秘密,既可以找回自己的,也可以把属于其他玩家的记忆藏匿起来。】
enica:【「九号精神病院密室」采用「个人积分」和「均分淘汰」这两种方式来决定参与者是否可以通关,内含大量加分或减分机制,每天零点会由管理员在会话组核算积分,游戏时长14天。
最后会依照本场参赛者的平均分作为标准,其中高于均分的玩家判定通关,低于均分的玩家默认淘汰。
psx3:本轮密室不包含定时出没的野兽,且每位玩家均享有一次向管理员提问的机会。】
enica:【距密室开启还有最后5分钟,祝大家患病愉快!
署名:并不会爱所有人的enica】
最后一段发完,会话组界面旋即暗下,数字跳出,开始五分钟倒计时。
唐靖西收起手机,很是敏感地在屋里环视一周,想看看有没有什么能用上的。
他还不知道自己在游戏里的角色,也不知道角色与角色之间存在有哪些差异。
这间密室的规则很特殊,多人参与却没有分组。这样一来关系可大可小,没有熟人最好,有熟人的话那条「均分淘汰」的制度就有点麻烦了。
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