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又买了很多的空间碎片填充缺失部分,多次进行深层次扫描,才注入世界之力沟通碎片进行新的游戏世界编辑。
新的游戏世界修改了很多,原来的游戏世界是真身进去,成败都是一条命,复活后就已经不再是你。因为活着的是你的思维你的灵魂已经被收走。就好像你活着是一段数据,你的灵魂真的没有了。
修改成投入一部分思维在游戏世界形成肉体,死了再造个肉体就完事了。这是孙进和家人们的游戏场,不是生死搏杀场。要的是娱乐不是生死。
修改规则,制造游戏登陆器。奥罗拉和伊芙忙活了几十年,孙进沉入小世界之力中一起修改。
孙进加入了很多自己在剧情世界里经历的游戏故事,然后封闭了游戏世界,清理了游戏世界控制器的数据,进行了数据清杀,原来玩家存留下来的玩家数据全部转换成游戏人物,清空所谓的真实记忆,统统成为游戏世界原住民。
三百年的内部运行,各个游戏内部自然生成剧情故事,然后向上延伸编辑历史故事,自然合理。编辑这些让奥罗拉和伊芙玩的不亦乐乎,最终进行了开放。
孙进看着主卧桌上新出现的游戏头环,有种看游戏类小说的感觉。
躺在上面试验一下,只需要一点思维之力投入,人在外面不耽误思考工作。这个可以有,不是沉浸式游戏,这样很好。
接近四百年的忙碌,女仆们还在闭关。看来以前女仆们耽误太多了,这一次闭关也是她们追上来的机会。
“奥罗拉,伊芙,你俩修炼的如何了?”
“主人,肉身修炼很慢,估计还得千年吧。”奥罗拉回答。
“主人,我也差不多。”伊芙跟着回答。
“别着急,修为上来了就会有更多的保障。”孙进安慰。
睡了一觉,孙进也没什么事。准备进游戏看看,孙进打算重新体验一个普通人的生命之旅。
戴上头环,孙进多年后头一次进入游戏。自己的游戏世界。
没什么花里胡哨的广告真好,就是一个人物创建面板,一模一样没有修改选项。可以自己取名字,可以选择类型。通过类型选择游戏分类,然后选择游戏。孙进没有多考虑,选择科技类,星球游戏,火药时代,末日生存。他要重新体验一次人性的恶与善。
初始装备没什么可选的,一个普通背包,一件厚雨衣,一把手枪,三个弹夹,一把匕首,一套衣物,一瓶水,一盒五块压缩饼干。然后进入游戏。
身体生成投放,意识进入。
孙进睁开眼睛,一片废墟,只有风从破碎的建筑物吹过。时不时一片片尘土。抬头通过破洞看看灰暗的天空,再低头看看每个人物必有的手环辐射检测仪,上面一格绿色三格黄色六格红色,如今只有一格黄色亮着,低辐射区域。
戴上胸口口袋里的墨镜,眼前投影出这个游戏的介绍。某某年全球蘑菇战打响,相互摧毁各自的大中城市,摧毁能源工厂,摧毁各种实验室和工厂。
人口大量死亡,科技停滞,民生完全摧毁。躲在掩体里的老爷们通过无线电联系,达成了停战协议,等待各自恢复人口,重建家园。老爷们忘记了一件事,蘑菇就种在头顶,周边也都是高辐射地区,他们被困在地下出不来,也指挥不动剩余人口。导致30年后自己被自己困死。于是剩余人口在不多的低辐射地区苟延残喘。
大量的蘑菇让全球没有无辐射地区。新生代减少,人口更是锐减。整整挣扎了百年,新生人口体质异变,适应了地辐射生存。迎来了科技挖掘恢复的契机,低辐射地区成为城市和人类的生存点,那些以前的城市和被蘑菇覆盖得工厂区成为探索区。
大量的世界介绍,和社会环境,人文环境介绍,孙进慢慢的看记下来,随着介绍结束,墨镜自动分解成颗粒随风飘走。
孙进的人物就是一个独自一人的探索挖掘者。他需要进入高辐射区获取资源和科技物品,用来交换生存所需。危险却比在生活区生存的人类地位高一些。
在高辐射区保留下来的纸张,图纸,科技物品,机械装置,都是孙进这种挖掘者的收获。
手环上一个液晶屏上显示着跳动的绿色曲线,就是孙进如今的身体状态。就两个显示,一个身体状态,一个辐射量检测,手环上没有了其他选项。
孙进缓慢起身,蹲下身体开始打量四周,确认自己所在环境。