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一点敏加一米,那巴基14点敏,秒速该是14米才对,现在却是18米,多出的四米从哪来的?
很显然,是巴基那三级的跑动!
在跑动上加一点,实验速度…
将将五秒!
秒速暴涨至20米左右。
再加一点…
额,敏属性不足(跑动关联属性为敏,等级不能超过敏的三分之一)不能加。
赶紧加上一点敏,速度提升到21米。
加一点跑动,百米四秒半,秒速22米多!
巴基将刚才记录的一系列数据,列式计算一通,得出一个结论:
加一点敏,秒速提升一米;而加一级跑动,则会在此基础上提升10的跑动速度。
为了验证自己的结论,巴基再次加了一点敏…
秒速24米,16点敏,乘以五级跑动(150),正好24!
这么一算,想要达到单纯敏属性的上限速度,如果属性点全加敏,加上十级跑动的加成,只用加到32点就行。
而巴基手上现在还有5点自由属性点,他只需再升“区区”9级而已。
而且在巴基众多技能中,可不仅仅只有提升跑动速度的跑动,还有明确标明一级提升3地图移动速度的向导。
如果他以后全敏加点,将敏提升到63,再加上满级的跑动(+100),加满级向导(42,向导是队伍技能满级效果为10+4级),他在野外的时速可以飙到六百四十多迈,比他娘飞机还快!
以这种变态的速度,不说横行天下,最少苟命无忧。
额…
以上统统只是幻想,只是想想以后升级的艰难,巴基就把全敏加点的念头抛到九霄云外。
【技能才是王道啊!】
在属性点有限的情况下,还是主加智的回报最高。
有了足够的技能点,速度、攻击、治疗、战团指挥,甚至是管理、交易统统都能提升。
【靠!我想那么远干什么?一个破骑砍面板而已,等我学会忍术哪还看得上这些垃圾?】
加,给老子狠命的加!
卡卡西你他娘的不是仗着自己走位灵活,耍老子吗?那老子今天就让你看看什么叫速度碾压!
五点属性点砸在敏上,将敏提升到跑动技能的节点21点,再在跑动上加上两点技能点,加到7级。
‘巴基
等级:19
生命值:55/57
经验值:66802
升级所需经验值:77233
属性——
力:11
敏:21
智:9
魅:10
属性点:2
技能——(只显示变动技能)
跑动:7’
技能点:9
…
武器点:135(升一级增加10点,一点敏捷加5点)’
加完点后,巴基的秒速高达35米!
【哼哼,百米3秒,卡卡西,老子看你这次死不死!】
完成华丽变身的巴基,抬头看看日头,看着快要走到头顶的大太阳,心里一惊。
【靠,这么晚了!】
可不就这么晚了,迈特家本就距离村子较远,巴基一路跑回来后,又是测试力量,又是测试速度,还边计算边测试,等他加完点距离他离队,已经过去了快两个小时。
【开学典礼不会已经结束了吧?】
为了这场比试自己费尽心机、用尽血本,要是错过了比试,自己不就白费心机了?
想到自己错过此次大典的后果,巴基哪还有心情自高自大,快马加鞭开启全速直冲忍校。