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但是从初在咖啡厅时拿出那份证明报告之后,裴殊的所有表现看起却又是那么游刃有余,以至于就连汪飞都险些忘了,裴殊理应与的这个时代有技术和思上的隔阂。
汪飞一时出,这半年的时间以,裴殊究竟在背后付出了多少的辛劳和努力,才能够这样举重若轻带着这个工作室开发出《一念仙魔》这样一款游戏。
……
两人没聊多久,远处突然爆发出一小阵『骚』动。
紧接着这个『骚』动在工作室成员的聚集区扩散了开,裴殊和汪飞、蒋子业所在的这个区域默认为工作室元老区域,和新人的工位略微有点距离,裴殊和汪飞听得清那里都在说些什么,只是隐隐听到了几句‘卧槽’之类的话语。
裴殊有点好奇,于是干脆悄悄起身混到了新人的身边,偷听他的八卦内容。
“卧槽《废土》的数值策划疯了吧?居然强削了他的五白金之一???”
所谓的‘废土五白金’,说的是《废土》游戏的5个最顶级的精英逃难者,虽然《废土》游戏的超s级精英逃难者一共有12张,但经顶级氪佬数据帝的统一认证,这12张精英逃难者,有5个最强王者,分别对应《废土》玩家堡垒同的发展方。
这5个最强王者《废土》玩家统称为五白金,在《废土》游戏,是5个同堡垒发展方的玩家追求的顶配角『色』。
虽然说现在的玩家早已经习惯了各个游戏‘一代版本一代’的设定,心也都知道,五白金只会是游戏版本的五白金,等到了后续《废土》更新了游戏资料片之后,届时大概会有新的卡出世。
可是那再如何也是下一代版本时候的情了啊!
做游戏的,最忌讳的就是在已经确定并对更新了数值之后,又在非重要节点瞎胡『乱』搞调数据。
曾经知道有多少款上线即为爆款的游戏,就因为策划觉得某某职业强进行了‘微调’,结果发生了连锁反应。
a职业调整后b职业又强了,b职业调整后c职业也需要调整。
等这一连串的职业调整下之后,这游戏基本也就玩儿完了。
总之,游戏的数值好做是件公认的情,只要是做一段时间项目的就知道,在游戏的更新没正式上线,数值版本往往是一变再变。
各个游戏公司内最流行的表情包里一定会有一个狗数值微笑着说‘数值怎么可能有最终版?’。
许多游戏的数值经常是到了临更新的一天在微调——但这都是更新。
在真正更新出去之后,数值基本上就咬死在了最后一个版本,尽可能会再做无谓的调整。
冯陈楚也在这群八卦的人群之,他一脸震撼:“极星工作室的人傻了吗?那么多的车之鉴,居然敢在《废土》上再搞一轮?”
另一名新的策划小声道:“大概是极星工作室的锅,你没听说吗?林成现在的靠山是寰宇那个姓林的副总,两人也知道有什么py关系,那个姓林的副总往《废土》这个项目塞了一堆人,然后天天给《废土》挂各种营销内容疯狂推广。”
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