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大约过了七八帧之后,两刀的攻击才全部完成。
“这个短暂的时间暂停,就是所谓的卡帧、卡肉,大家也可以理解为打击感或者是攻击命中后的打击反馈。总之各种说法都可以。”
在赵玄缈如此细致的讲解之后,直播间内的观众们一个个都目瞪口呆。
【我的天啊?这特么一个卡肉,这么细节的吗?】
【我还以为主播只是在玩梗,结果主播是真的细啊!】
【玄神说的是对的,我也感觉到了,如果咱们没有攻击命中的反馈的话,那咱们的攻击就像是在打空气一样,很无聊。】
【怪不得,攻击在命中怪物的时候,还会出现一点声音啥的,目的就是为了让我们知道,你的攻击打中了。】
【可是,登龙斩和这个卡肉有什么关系?】
【主播前面不是说了吗?登龙斩就是在卡肉状态下实现的原地下落攻击。】
【应该是必须要在卡肉状态下面,才能够做到原地跳起可以达到下落攻击的高度吧?】
【应该是的,我刚才已经试过好几次了,如果只是普通的跳跃,根本没办法原地进行下落攻击。】
【玄神,请继续细说!】
赵玄缈点了点头,继续回应道:“之前有观众问我,是不是只有双手剑的角色才可以进行登龙斩。”
“事实上,只要有这种卡肉状态的角色,其实都可以做到。不同的攻击方式,他在卡肉状态下的停顿时间也会有所不同。”
“当然了,弓箭角色和法器角色是行不通的,这两种大家就不要想着登龙斩了。”
“通常来讲呢,双手剑的角色,会比其他角色的卡肉时间更长。”
“然后攻击到怪物的盾牌也会比攻击到怪物身体的卡肉时间更长。”
“如果想要最容易地释放出登龙斩的话,大家可以去尝试,找一只木盾丘丘暴徒。”
“用双手剑角色攻击它的盾牌,来实现更加轻松的释放登龙斩。”
【可恶啊,为什么会这样?弓箭和法器天生弱人一等是吧?】
【弱个锤子你弱?夜兰是弓箭角色吧?她这输出还用得上登龙斩?】
【法器角色更是牛逼,普攻就可以打出对应的元素攻击,很轻松就能打出来元素反应,这是你其他角色可以做到的吗?】
【各有各的好处,大家没必要吵。】
【盾牌的卡肉时间更长,那我已经能够想象到,提瓦特大陆从今往后的木盾丘丘暴徒的下场了。】
【哈哈,聪明的人已经在寻找木盾丘丘暴徒的路上了,而笨的人还在这里发着弹幕!】
“好了,接下来我就要开始讲解登龙斩的远离了,大家注意听讲。”赵玄缈开口说道。
“在攻击命中目标之后,角色进入短暂的卡肉状态,在这个状态之中,我们是没办法通过走、跑、跳等动作来改变角色的状态的。”
“但是,我们却可以利用冲刺来改变状态!”
“我给大家展示一下。”
话音刚落,赵玄缈再次使用早柚,向火盆发动了普通攻击。
在攻击命中的一瞬间,进行了冲刺。
随后,他又冲着同一个方向释放了冲刺作为对比。
“大家能够看出来,两个冲刺之间的差距在哪儿吗?”