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作用:存放领地资源的设施,能起到保存资源的作用,只要仓库不被完全破坏,其中存放的资源将会一直维持在最初入库的状态。
[初级训练场]
资源需求:木材1000单位、石材400单位/魔晶25单位
作用:可以将劳工训练为民兵,可以通过训练缓慢提升士兵的等阶和战斗素质,训练出的士兵将会具备“新兵”特质。
[木质围栏]
资源需求:木材500单位
作用:领地的低级防御设施,能为领地提供一定的防御能力。
[木制护墙]
资源需求:木材1000单位
作用:领地的低级防御设施,能为领地提供较为有效的防御能力。
[哨塔]
资源需求:木材100单位,石材10单位
作用:领地的低级防御设施,在驻扎兵员后能起到一定的警戒作用。
[木制城墙]
资源需求:木材5000单位/魔晶80单位
作用:可以起到较好的防御作用,面对火攻比较脆弱。
[木制城门]
资源需求:木材2000单位/魔晶30单位
作用:厚重的木制城门,能够较为有效地阻拦重型攻城武器,但但面对火攻较为脆弱。
[石制城墙]
资源需求:石材5000单位/魔晶100单位
作用:能够防御重型武器攻击的坚固城墙,城防战斗的良好选择之一。
[铁制城门]
资源需求:石材5000单位、铁锭1000单位/魔晶150单位
作用:用铁打造的金属城门,几乎坚不可摧,能抵御几乎所有重型攻城武器,甚至能防御九阶以下等阶的大威力魔法。
[魔像工厂]
资源需求:铁锭100单位、任意种类驱动机器1、铜锭80单位、石材200单位/魔晶50单位
作用:消耗资源及能源制造魔像,制造出的魔像与消耗资源种类有关。
【暗夜精灵族建筑】
[生命之树]
资源需求:金币3400单位、木材1850单位、小精灵1/魔晶500单位、小精灵1
作用:暗夜精灵族的核心建筑,可以生产小精灵以及升级数项科技,如果有所需要,生命之树甚至可以站立而起成为一个强大的作战单位。
[战争古树]
资源需求:金币1500单位、木材600单位/魔晶150单
作用:暗夜精灵族的基础兵营,可以生产暗夜精灵族的基础兵种以及进行数项升级,如果有所需要,战争古树甚至可以站立而起成为一个强大的作战单位。
[猎手大厅]
资源需求:金币2100单位、木材1000单位/魔晶200单位
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