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第五七八章 机动性【3 / 4】

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上路虽然说圣枪哥稍微被压制了一些,但凭借着自己的被动直接就把有兵线等级等优势彻底的弥补了回来,再加上还有这一个回血能力,所以克烈虽然说疯狂的想要消耗他的血线,可实际上也没有讨得了好处。

如果不是因为你有两个血条的话,这时候早就已经被击杀了,毕竟每次他主动上前的时候,船长的火刀伤害还是非常凶猛的,枪火谈判直接打在他的身上一下子就能点掉不少血量,并且还能用不灭之火回复自身的状态,也是因为这样的原因,所以这时候两人你来我往打过来打过去的,但是始终没有能够将对面给击杀。

但是野区之中的碰撞这时候有几分意思,因为简单优势的缘故,所以厂长在把自己的野怪给刷了个干净之后,开始主动去入侵野区。

之所以如此自然,就是因为前面悲伤在旁边进行蹲点的缘故,所以清线速度自然是稍微慢了一些的,也是因为这个原因导致厂长直接占据了优势,所以把自己的野怪吃了之后直接去主动找对面的麻烦,而悲伤碰到他的时候,也只能是退避三舍。

所以当厂长开始主动去找对方打架的时候,本身就已经注定了,对于edg这一边来说,自己的优势是相当巨大的,这么一来的话,对方在面对自己时就只能是被动的承受着这一切。

上中两条线平稳对线,而这时候下路倒是打的非常的激烈,只是因为没有打野帮忙的缘故,所以看是打的非常的激进。

可实际上也就仅仅只是如此而已,谁也奈何不了谁,所以就只能是被动的承受着这一切,至少暂时来说没有能够激励对方自杀的手段。

所以他们就只能是消耗一下对方的选项,然后就是干扰对方的补刀,相比之下其实两个辅助显得更加的忙碌,各自都是想要把对方的c位给控制住,然后给他自家c位输出的机会,所以自然是在迫切的寻找机会。

而小狗和大舅子两人也知道对方的辅助一直在疯狂寻找自己的机会,想要将自己给控制住,然后让对方进行输出,所以自己的站位自然是相当小心的。导致对面这个社会根本就找不到合适的机会针对出售,以至于两边就只能是这么僵持着。

若想要把卡莎抬起来,但是有小兵的阻隔,就算是他能把人给抬起来,可实际上下了伤害第一时间也没有办法将人给打到。

反观泰坦这个时候也想要把虾给勾住,到时候配合着卡莎进厂,就算是不能将对面给击杀,至少也可以将对方的状态打掉大半。

可是真正实施起来之时才发现事情比自己想象的要更加大。

因为对面一直躲在小兵的很身后,所以每次自己就算是想要用钩子都会被小兵给阻拦下来,这么一来的话迟迟找不到动手的时机。

两边局势打到现在这个程度的时候,其实就已经是相当明了了了,毕竟各自都是想要趁着这个机会直接针对对方出手,但是偏偏谁都不给对面机会,因此除了补刀消耗一下对方状态之外,别的也根本就做不到了。

结果就导致这时一时之间谁也奈何不了谁。

不过其实在血量消耗方面来说的话,终究还是效果这边更占优势的,因为它有一个虚空索敌总是能够在出人意料的角度命中的大舅子的身上。

以至于mystic面对他的时候,其实也是显得相当的为难。

毕竟自己手短的缘故导致对方可以轻易的消耗自己,反观自己面对对方的这种输出之时却只能是被动的挨打,完全没有反手之力。

心中虽然说非常的气愤,但是也知道自己。现在手短的缘故,所以奈何不了谁,就只能是等待自己装备起来之后团战之时再把场子给找回来。

尽管他自己也不知道有没有这样的机会,但是现在这已经是自己唯一的心理安慰了,如果连这一点心理安慰都没有的话,那或者是对于他来说显然根本就没有任何意义了。

下路打成这个样子,双方前面的时候自然也是回去进行过补习的,甚至不止一次因为打的血腥残暴的缘故,各自血量降低的非常快速,所以每自己状态不佳了之后,就只能是先把兵线稍微整理一下,然后就选择回去进行布置。

等到有了足够的状态之后又重新回来继续找对面打架,面对这一种状况,这时候各自都是相当的无奈的,但是当对方主动想要找你打架的时候,有时候你不想要应对也是不行的。

如此情形似乎是一下子陷入到了一个僵持的状态之中,你不打架我就找你打,那么回去不起来之后,就算是你不打了,我自然也要来找你。

如此两边的进攻角色一直在相互循环之中,谁也不遑多让。

各条线上一直在处于纠缠的状态之中,反观这时候悲伤一时之间被常震动的不胜其烦。

毕竟厂长开始主动入侵自己也去中之后虽然说没有收到什么野怪的收入,可是像牛皮糖一样一直跟在自己的身后,对于悲伤来说也同样是相当头疼的。

但是这时候就算是他想要找对面打架也实在是无能为力,每次他想要动手的时候,猪妹直接穿墙而过,如此自己除非是莫眼跟上,不然的话根本就追不到他。

但问题就是瞎子没有几个眼位,所以摸眼毕竟是自己的保命能力轻易不能够使用。

更何况就算是真的在野区之中打起来了,实际上他也没有这样的想法,因为要在野区中打起来的话,对方中路支援过来,之时结果会是什么样子,可就完全不好说了。

特别是现在卡牌即将到达六级,一旦他到了六指的话,那到时候不管是他身在任何地方作战中路的简单都能直接把自己的大招给辐射过去,所以他要是在野区中打架的话,根本就等不到自家妖姬支援过来,卡牌必然会率先到达。

到时候中央两人联动,对于微上来说自己根本就没有幸存的道理,与其如此还不如直接拉开距离。

虽然说一直有着一个人跟牛皮糖一样,跟在自己的身后,让人非常的厌烦,但是形势比人强的情况下,这时候他除了低头之外也没有别的办法。

对于这一些这时候简单自然也是尽收眼底的,只是还没有到达六级的缘故,所以他也是有心无力,只能是把自己的心思放在中路位置之上。

率先压制妖姬的发育,让自己能够更加舒服顺畅一些,这就算是完成了自己的任务了。

至于别的此事根本就不在自己的考虑范围之内,毕竟自己就只是一个卡牌而已,没有分身之术,这时候也不能够改变场中局势。

那么就算是关注再多其实也没有任何的意义,与其如此还不如关注一下自己的一亩三分地什么时候才能够把这个妖姬彻底的压死,让他不能在自己的面前继续蹦跶。

兮夜非常的难受,这时候知道自己打不过简单,所以也不跟他继续打照面了。

每次都是悄悄的利用魔影迷踪上去把一波兵线裁掉,然后就直接转身离去,使得简单每次想要针对他出手消耗一下他状态的时候,总是抓不到机会。

以至于只能眼睁睁看着对方在自己的面前蹦跶着离开,毕竟妖姬非常的灵活,反观卡牌其实是一个非常笨重的英雄。

除了有大招的时候之外,别的时候其实他就只能是在原地被人欺负,没有位移技能,也没有爆发能力,因此对于那些刺客型法师英雄来说自然是最好欺负的点。

特别是像妖姬这样的英雄,所以在和卡牌进行对战的时候,妖姬本身就是占据一定优势的。

只不过是简单在这里,因此凭借着自己个人实力上的领先,才能利用这个英雄来压制对方。

若是换了一个水平和兮夜相差不多的选手的话,这时候面对妖姬之时,显然卡牌根本就不是对方的对手。

毕竟一个脆皮英雄面对刺客英雄的时候本来就是这么的弱势。

现在简单却是硬生生的利用英雄的特性直接将这一切都给流转来过来,以至于对方在面对自己的时候只能是被动的应承着这一切。

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