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第266章神秘古老的低语,万众期待的新游!
一周飞逝!
时间就像一位深邃的艺术家,以不可捉摸的手法雕刻着我们的岁月,每一刀都是无法复制的艺术品。
它将灵境的新作雕刻的更加无瑕。
将游戏厂商镌刻成了大人的模样。
还为玩家提供了海量的游戏经验,为通关游戏增添浓厚一笔。
灵境自不用说。
《我的世界》史上最豪华、最独特的宣传片纪录片即将亮相。
灵境全体工作者寄予了很高的期待。
这将是五月份最劲爆的王炸。
几乎每个试玩过的人心中都是这个想法。
灵境冲刺的时间力友商也没闲着。
友商们在《深海迷航》中看到了高自由度在虚拟游戏中的广泛前景。
不同于传统游戏,用无上限等级将玩家套在一款又臭又长的游戏中。
高度自由的开放式游戏天然具有一定的吸引力。
玩家在开放式世界中自由探索、慢慢养成,不仅在不知不觉中花费大量时间,还体验到了无与伦比的新鲜感。
灵境因此获得很高的在线率和活跃度,将同一批上线的虚拟游戏远远的甩在了身后。
玩家圈子意识到一个可怕的现实——
强的是灵境,而不是虚拟游戏这个赛道。
玩法丰富的开放式游戏搭配灵境的创造力。
强强联合!
游戏销量随着口碑发展稳步提升。
更重要的是绝望的厂商们从‘类开放世界’模式中看到了可复制性。
开放式世界不仅仅存在于海底。
陆地、天空、峡谷溪流,甚至二次元、手游多维度都适配。
只要能让玩家在游戏中产生强烈探索的欲望,游戏下限能拔高很多。
况且!
《tga》系列这种半开放式游戏珠玉在前,上限高,下限有保证,再不济吃个保底恰烂钱也比以前做套皮游戏硬圈钱口碑好。
不求做出灵境级别的现象级作品,但喝汤完全没问题。
毕竟。
场子被灵境搞热了。
至于玩家
玩家这段时间在深海世界中可谓是高潮迭起不过是被吓得!
随着剧情不断推进。
玩家们探索的深度从遥不可及的500m到700米900甚至海底一千米!
下潜越深,对于海洋敬畏越发凝重!
到最后,甚至连500m的蟹鱿都有点眉清目秀了。
类似于幽灵利维坦、食人鱼、骨鲨、熔岩蜥蜴、蹒跚蟹、海龙利维坦骨骼在墨绿色的深海中犹如一个个黑夜中的幽灵不断刺激玩家们的神经。
同时。
一片片资源丰富的未知区域也被勇于探险的玩家们开垦出来。
失落之河、血油区、海藻森林等诸多大型区域相继出现在玩家的地图中,各种奇异的海底世界让玩家们流连忘返。
有些热心还特意将其绘制成一幅完整的地图,专门给后来的玩家在500m后失去坐标做出指引,让萌新们少走一些弯路。
随着距离这个星球的真相越来越近。
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